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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Der Stil der Musik bleibt gleich, ich fand die Musik im ersten Teil aber am besten, da hat noch Akira Tsuchiya mitgewirkt.

    Teil 3 hat aber wirklich auch einige sehr nette Stücke. ^^


    Das KS hat von Teil 1 bis Teil 3 ne ziemliche Entwicklung gemacht. In Teil 1 wirst du ein ziemlich standardtisiertes KS vorfinden, was aber doch ziemlich gut funktioniert. Im zweiten Teil wurde dann etwas Dynamik reingebracht. Allerdings funktioniert die Balance zwischen den verschiedenen Attacken nciht so richtig und das Spiel ist grob gesagt einfach zu leicht. Da hilft auch ein tolles KS nichts, wenn das Spiel zu leicht ist :-/

    (Teil 3 war auch zu leicht, hatte aber zum Glück einige wirklich extrem harte Special Bosse. ^^ yah!)


    Vom Extra Menü in Teil 3 war ich auch dermaßen enttäuscht. Besonders die Boni in Teil 1 lassen fast keine Wünsche übrig, und das Freischalten der einzelne Elemente motiviert auch ungemein mehr.


    Ich fand Teil 1 richtig toll und Teil 2 hatte etwas weniger Charme. Aber das ist ganz stark geschmacksabhängig. Sind jedenfalls beides gute Spiele, man macht also nichts falsch wenn man sie sich anschaut.

  2. #2
    Der gute Leon-der-Profi war so nett, mir Eternal Mana für 30 € zu verkaufen. Diese Woche sollte es ankommen, ich freu mich schon so derb drauf : D. Ich finde den Grafikstil einfach genial. <3.
    Mirage In The Water.

  3. #3
    Mir ist zu ohren gekommen, das die Atelier Iris Serie vom Schwierigkeitsgrad sehr einfach sein soll,besonders Teil 2 und 3 stimmt das???
    Und ist dieser Bonustrack bei jeder Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny Version dabei
    Geändert von Lucian der Graue (06.01.2008 um 17:25 Uhr)

  4. #4
    Alle GUST Spiele sind unglaublich einfach.

    Am schwierigsten ist noch Atelier Iris 1, Atelier Iris 3 hat auch ein paar ganz harte optionale Bosse, Atelier Iris 2 und insbesondere Ar tonelico haben allerdings vom Schwierigkeitsgrad her gar keinen Anspruch.

  5. #5
    So ich hab Atelier Iris durchgespielt.....
    Das Ende hat mir ganz gut gefallen.


    Alles in allem kann ich es nur empfehlen.Das normale durchspielen ist aber imo recht einfach.
    Good boy. Sometimes.


  6. #6
    Übrigens, http://www.gamespot.com/ps2/strategy...g=tabs;summary
    Chardesign sieht Klasse aus, also ich werds mir wohl kaufen
    Schön das das Game noch für Ps2 erscheint und auch noch als ntsc/us (Pal steht natürlich noch nicht fest, aber wer weiß)

  7. #7
    cool das ist wieder ein pflicht import dann hab ich die komplette serie (wobei ich teil 2 nur mal angespielt hatte und nich sooo toll gefunden hatte

  8. #8
    Hängt die Atelier Iris Serie Storytechnisch eigentlich irgendwie zusammen oder ist es egal mit welchem man anfängt??
    PS:hab mir Teil 2 für 15 euro ersteigert und such eternal mana biete 30 euro und mehr wer verkaufen will per pm an mich pls.

  9. #9
    Eigentlich hängts nicht wirklich zusammen, wobei es in Teil2 ein paar Hinweise zu Teil1 geben soll oder so. Also ich bin mit Teil2 angefangen und fand ihn genial. Teil3 kenn ich dann auch noch, der ist aber weit weniger gut, alleine passt ein 30h-Spielsystem einfach nicht worein, was gut und gerne mehr als 50 dauert. (wenn man alles nach 30h hat und vllt noch 5lvl in den nächsten 20-30h bekommt ist das doch wirklich ....)
    Musikalisch sind die Dinger ja auch top, Teil3 hat aber arg nachgelassen wie ich finde :/ Naja, warten auf das nächste Spiel von denen (und vllt noch zwischendurch den ersten Teil spielen *g)

  10. #10
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Eigentlich hängts nicht wirklich zusammen, wobei es in Teil2 ein paar Hinweise zu Teil1 geben soll oder so. Also ich bin mit Teil2 angefangen und fand ihn genial. Teil3 kenn ich dann auch noch, der ist aber weit weniger gut, alleine passt ein 30h-Spielsystem einfach nicht worein, was gut und gerne mehr als 50 dauert. (wenn man alles nach 30h hat und vllt noch 5lvl in den nächsten 20-30h bekommt ist das doch wirklich ....)
    Musikalisch sind die Dinger ja auch top, Teil3 hat aber arg nachgelassen wie ich finde :/ Naja, warten auf das nächste Spiel von denen (und vllt noch zwischendurch den ersten Teil spielen *g)
    Gut dann bin ich ja beruhigt und kann in den nächsten Tagen mit dem 2 Teil anfangen und hoffe der kann mich auch so begeisern,wer weiss vielleicht holl ich mir dann auch noch Ys - The Ark of Napishtim steh irgendwie auf solche Spiele
    Leider wurde ich bei eternal mana bei einem großen Auktionshaus mit 50 cent überboten und kann dann wohl vorerst nur den 2 Teil zocken und leichte Spiele haben ja auch irgendwie ihren Charme Schlimmer als Rogue Galaxy kanns ja nich sein.....hoff ich zumindestAber ich befürchte sobald man da auch die richtigen Zauber draufhat ist der Bonbon gelutscht.....

  11. #11
    Leicht ist eh sehr relativ. Sicher, ein Gameover in Atelier Iris2 hatte ich nie, aber sowas hab ich eh (fast) nie.
    Ich fand den Schwierigkeitsgrad eigentlich normal, außer den letzten Boss, da musste man aufpassen. Fand, das ham die alles recht gut durchgeplant.

    Naja mal was andres, wenn Ai2 tatsächlich schwerer gewesen wär, dann wärs sicherlich weitaus weniger akzeptiert worden. Die Exp werden auf höherem lvl immer weniger, ergo ist trainieren nicht wirklich möglich. (Dq8 war da ja so miserabel am Anfang. Was gibts schlimmeres als vorm ersten lvl des Spiels erstmal hochleveln zu müssen... Später kam man zwar auch komplett ohne aus, aber da ham se schlecht geplant)

    Zu Ys: Kann man spielen, muss man aber nicht. Möchte ich nun auch nicht zu viel zu sagen, gibt ja genug Reviews.

    Rogue Galaxy ist ja nun nicht wirklich leicht, wenn man Schema X nicht anwendet. Leider ist besagtes Schema X allerdings echt nützlich und macht das Spiel viel angenehmer. (wenn auch komplett monoton^^)
    Da ist das Kampfsystem von Atelier Iris2 aber um Welten besser... man erinnere sich an Grandia2, einfach aber trotzdem geiles Kampfsystem^^

  12. #12
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Leicht ist eh sehr relativ. Sicher, ein Gameover in Atelier Iris2 hatte ich nie, aber sowas hab ich eh (fast) nie.
    Ich fand den Schwierigkeitsgrad eigentlich normal, außer den letzten Boss, da musste man aufpassen. Fand, das ham die alles recht gut durchgeplant.

    Naja mal was andres, wenn Ai2 tatsächlich schwerer gewesen wär, dann wärs sicherlich weitaus weniger akzeptiert worden. Die Exp werden auf höherem lvl immer weniger, ergo ist trainieren nicht wirklich möglich. (Dq8 war da ja so miserabel am Anfang. Was gibts schlimmeres als vorm ersten lvl des Spiels erstmal hochleveln zu müssen... Später kam man zwar auch komplett ohne aus, aber da ham se schlecht geplant)

    Zu Ys: Kann man spielen, muss man aber nicht. Möchte ich nun auch nicht zu viel zu sagen, gibt ja genug Reviews.

    Rogue Galaxy ist ja nun nicht wirklich leicht, wenn man Schema X nicht anwendet. Leider ist besagtes Schema X allerdings echt nützlich und macht das Spiel viel angenehmer. (wenn auch komplett monoton^^)
    Da ist das Kampfsystem von Atelier Iris2 aber um Welten besser... man erinnere sich an Grandia2, einfach aber trotzdem geiles Kampfsystem^^
    Ja und ich denke auch "wenn nicht jetzt wann dann"???Ich glaube nähmlich nicht,das solche Spiele jemals für eine Next-Gen Konsole programmiert werden
    würden.Und ich will nicht wissen,wie viel Geld mann in 10 Jahren für ein eternal mana, oder ein ff 7 bezahlen muss.Und in 10 Jahren wird man sowieso nur noch online Spiele spielen

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