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  1. #61
    Zitat Zitat von Black_Buster
    hab bei amazon.de gesehn dass das game noch nicht verfügbar ist, jedoch hat da einer schon ne resension geschrieben. das game ist ja schon "alt" afaik, jetzt wollt ich wissen ob das'n fehler ist und schon ne pal version gibt oder kommt die wirklich erst??
    die pall soll nun soweit ich weiß wirklich kommen aber wieder ohne japanische Syncro wie halt Disgaea ^^
    Im April kommt dann IMO die US Version von Teil 2

    Game lohnt sich
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  2. #62
    Sollte am 17. kommen. Link

  3. #63
    Ist Atelier Iris 2 bessa als 1?

    das ist mit sicherheit eine schwere frage, aber ich will speziefisch eigentlich nur wissen ob es wie im ersten teil immer diese wiederholten szenen gibt und ob man immer an den selben orten rumeiert, außerdem ist das kampfsystem wie das vorherige?

    das hat mich eigentlcih ma meisten gestört und so....

  4. #64
    Zitat Zitat von Tommykn
    Ist Atelier Iris 2 bessa als 1?

    das ist mit sicherheit eine schwere frage, aber ich will speziefisch eigentlich nur wissen ob es wie im ersten teil immer diese wiederholten szenen gibt und ob man immer an den selben orten rumeiert, außerdem ist das kampfsystem wie das vorherige?

    das hat mich eigentlcih ma meisten gestört und so....
    keine ahnung, hatte mir den jp import nicht geholt.
    das KS, was ich bisher gelesen und auch in videos gesehen habe, orientiert sich stark an das von grandia, nur dass es viel schneller ist.

    naja, ich freu mich. eternal mana war für mich eines der RPG hits 2005.
    Now Playing:
    Waiting For: -
    Now Watching: One Piece


  5. #65
    Zitat Zitat von Van Fanel
    naja, ich freu mich. eternal mana war für mich eines der RPG hits 2005.
    Jup,werde ich mir gleich im April holen,vielleicht zusammen mit Metal Saga,wobei bei letzterem eh noch nicht ganz klar ist ob es im April kommt.
    "Wer als Video oder PC-Spieler,noch die CSU/CDU wählt,sollte sich lieber ein neues hobby suchen"

  6. #66
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas
    die pall soll nun soweit ich weiß wirklich kommen aber wieder ohne japanische Syncro wie halt Disgaea ^^
    Im April kommt dann IMO die US Version von Teil 2

    Game lohnt sich
    Korrigiert mich, wenn ich mich irre. Aber laut diversen "Fach"-Magazine soll das Spiel hierzulande auf DVD rauskommen, mit Jp. Synchro ......Obgleich mit dürftiger PAL-Anpassung
    (`n Bisschen Schwund ist wohl immer.....). Oder wisst ihr mehr als ich?
    "Es gibt immer irgendwelche Quirolanten, die versuchen etwas mit Statistiken zu beweisen. 14% der Bevölkerung wissen das." - Homer J. Simpson

  7. #67
    den ersten teil habe ich ledier gottes nie geschafft....war wirklich schwer!!!
    Hab n paar trailers von zweiten teil gesehen, die sind wahrscheinlich nicht verknüpft miteinander oder? scheint mir nehmlich nicht so...wird aber bestimmt wieder n schwerer brocken versuch ich trotzdem.

  8. #68
    Zitat Zitat von Tommykn
    den ersten teil habe ich ledier gottes nie geschafft....war wirklich schwer!!!
    Ähm...lol? ^^
    Ich habe 3/4 des Spieles mit den Standardwaffen bzw. Waffen aus Truhen durchgespielt und hatte nie Probleme (obwohl das Schachbrett ganz angenehmen Schwierigkeitsgrad hatte, aber danach ist der dann auch wieder gesunken) und hab danach Waffen geschmiedet um das leichte Spiel noch leichter zu machen (ich find das toll, wenn beim Endboss die riesigen HP zahlen nur so aus ihm herausfliegen ^^)

    Aber nichts desto trotz war Atelier Iris ein wirklich schönes Spiel... Ich hatte wohl selten soviel Spaß bei einem RPG... das gameplay war toll und die Charaktere auch ^^ (was auch an der japanischen Syncro lag, die ich trotz Crispin Freeman eingestellt habe)...

    Schade, dass Teil 2 eigentlich nur schlechter werden kann, bei dem Vorgänger... *seufz*...
    Atelier Iris war eines der wenigen Spiele, bei denen ich wirklich die Charaktere vermissen werde...

  9. #69
    Auf die Musik bin ich zufällig gestoßen, als ich ich Eine Seite über Haruka Shimotsuki angesehen hab. Da Stand der Song "Iris" zum Download und nach dutzenden Malen Durchhören war der Meinung, mir das Spiel erst einmal zuzulegen. Hab ich zwar noch nicht, aber kommt bald

  10. #70
    Atelier Iris: Eternal Mana

    Es ist ja ab heute offiziell draussen. Ich überlege mir auch es zu holen, ich mag nämlich immer alles was mit Magie zu tun hat, habe aber da noch ein paar Fragen.
    Wie lange spielt man das Spiel? (Also die Hauptquests) Hab irgendwo gelesen das man nach 20-25 Stunden bereits das Spiel beenden kann.

    Wie siehts mit den Sidequest aus. Bzw. mit was kann man sich da nützlicherweise die Zeit vertreiben?
    z.B. Disgaea: Ich habs gespielt, es hat mir Spaß gemacht, aber irgendwann war mein Hauptcharakter (Laharl) bei Level 1000 und die anderen erreichten gerade mal Level 100..........und die Item-World fand ich zwar ganz nett, aber auf Dauer hat es mich gelangweilt. Damit will ich sagen das ich zwar auch gerne mal meine Waffen und Charaktere aufpower...aber bei Disgaea war´s einfach too-much.

    Phantom Brave: Die Idee fand ich ganz nett, aber mir hat es ehrlich gesagt überhaupt nicht gefallen das die Phantome nach ein paar Runden wieder weg waren. Das hat mich total gestört an dem Spiel.

    La Pucelle Tactics und Makai Kingdom: Habe ich mir dann nicht mehr geholt. War mir alles doch zu ähnlich. Und teilweise viel zu komplex.

    Also? Auf Basis meines Posts...könnte man mir Atelier Iris empfehlen?

    Nos vemos

    Mago
    Un mago nunca llega tarde...llega cuando tiene que llegar...

    "You don´t need a reason to help people..."

  11. #71
    Ich habe etwas über 60 Stunde gebraucht um alles zu erledigen...

    "Nützliche" Sidequests wirst du wohl fast keine finden... ich hatte den Eindruck, dass es bei dem Spiel nicht darum geht, seine Party zu überpowern und immer bessere Items zu bekommen, sondern einfach nur die Spielwelt mit seinen Charakteren zu genießen...
    Man kann sehr viele Items erfinden lassen in Shops, aber die wenigsten sind nützlich (es gibt nur einige sehr gute Items zum Schluss)... man tut das ganze um die Beziehung zu den Ladenbesitzern zu verbessern oder einfach weil man Spaß daran hat, das zu tun...
    Andere Sidequests sind auch nicht besonders nützlich, machen aber trotzdem Spaß und lassen einen noch etwas weiter in diese liebevolle Welt eintauchen...

    Ich finde, dass Atelier Iris eines der wenigen Spiele war, welches keine "Arbeit" war sondern purer Spaß. So etwas findet man nicht so oft...

  12. #72
    hab mir die Pal heute geholt, wollte eigentlich vor längerer Zeit die US kaufen, aber hatte seit Ewigkeiten n 25 Euro Gutschein vom Saturn und hab deswegen nit viel bezahlt (24,99 noch drauf)^^
    naja die Anpassung, Spieltexte komplett englisch, Sprachausgabe in englisch oder japanisch auswählbar... kleine Palbalken (nur 50 Hz), bei Teil 2 greif ich wieder zur US...

  13. #73
    Das Game hat eine SPielzeit von ca. 33 Stunden... wenn man aber alle Läden auf 100% bringen will etc. sitzt man sicher gute 50-60 Stunden dran aber das bringt die Story nich wirklich weiter.
    Das Game lebt halt von Musik/Grafik/Athmosphäre und Nicht von Story ^,~
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  14. #74
    Ich hab da ein paar Fragen:

    1. Im Dungen "Iris´ Ruhestätte" gibt es ja mehrere Grownlenser (wie runden Viecher die man killen soll), es gibt aber eines an das ich einfach nicht rankomme. Und zwar auf der rechten Seite bevor man zu dem Laufband kommt. Ich versuche es im Springen anzugreifen, oder während ich auf dem Stein-Mana stehe, aber irgendwie treffe ich ihn nicht.

    2. Dragon Gem - Hierfür muss man ja der einen Alchemistin ein Dragon Horn bringen. Aber wo bekomme ich eines her und wo findet ich die Alchemistin wieder? Sie hatte mich in Kavoc in einer Sequenz angesprochen aber danach war sie nicht mehr zu finden.

    3. Lita, Stirbt sie? Ich habe keine Lust mit ihr zu kämpfen damit sie mir später wegstirbt. Dann konzentriere ich mich lieber gleich auf die anderen. Jedenfalls erinnert sie mich ein wenig an Rinoa von FFVIII, wohl wegen den Engelsflügeln.

    Nos vemos

    Mago
    Un mago nunca llega tarde...llega cuando tiene que llegar...

    "You don´t need a reason to help people..."

  15. #75

    Nicht Ich Gast
    Zitat Zitat von redknight
    hab mir die Pal heute geholt, wollte eigentlich vor längerer Zeit die US kaufen, aber hatte seit Ewigkeiten n 25 Euro Gutschein vom Saturn und hab deswegen nit viel bezahlt (24,99 noch drauf)^^
    naja die Anpassung, Spieltexte komplett englisch, Sprachausgabe in englisch oder japanisch auswählbar... kleine Palbalken (nur 50 Hz), bei Teil 2 greif ich wieder zur US...
    Sind die Balken schlimm/störend?
    Heißt das, dass es keinen 60Hz-Modus gibt oder das es einen gibt, aber bei 50Hz Balken sind?
    Überleg nämlich, es zu kaufen, aber seit FFX hab ich die Regel, für Spiele mit so grausamer Pal-Anpassung max. 20€ auszugeben.

  16. #76
    Zitat Zitat von Mago
    Ich hab da ein paar Fragen:

    1. Im Dungen "Iris´ Ruhestätte" gibt es ja mehrere Grownlenser (wie runden Viecher die man killen soll), es gibt aber eines an das ich einfach nicht rankomme. Und zwar auf der rechten Seite bevor man zu dem Laufband kommt. Ich versuche es im Springen anzugreifen, oder während ich auf dem Stein-Mana stehe, aber irgendwie treffe ich ihn nicht.

    2. Dragon Gem - Hierfür muss man ja der einen Alchemistin ein Dragon Horn bringen. Aber wo bekomme ich eines her und wo findet ich die Alchemistin wieder? Sie hatte mich in Kavoc in einer Sequenz angesprochen aber danach war sie nicht mehr zu finden.

    3. Lita, Stirbt sie? Ich habe keine Lust mit ihr zu kämpfen damit sie mir später wegstirbt. Dann konzentriere ich mich lieber gleich auf die anderen. Jedenfalls erinnert sie mich ein wenig an Rinoa von FFVIII, wohl wegen den Engelsflügeln.

    Nos vemos

    Mago

    1. später lernt man noch "fliegen" dann kann man alle Orte nochmal aufsuchen und die stehengelassenen Sachen einsammeln.

    2. weiß ich nich mehr

    3. Pah die stirbt natürlich nicht
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  17. #77
    1. Möglicherweise mit dem Feuermana abschießen?
    2. Drachen haben eine geringe Chance Dragon Horns nach dem Kampf zu hinterlassen... Im Verlauf des Spieles bekommt man so ein paar. Ich hatte mir meinen in der Mana Welt im Garten da geholt.

  18. #78
    Zitat Zitat von Nicht Ich
    Sind die Balken schlimm/störend?
    Heißt das, dass es keinen 60Hz-Modus gibt oder das es einen gibt, aber bei 50Hz Balken sind?
    Überleg nämlich, es zu kaufen, aber seit FFX hab ich die Regel, für Spiele mit so grausamer Pal-Anpassung max. 20€ auszugeben.
    es gibt nur einen Modus, den standard 50Hz, die Palbalken sind schon sichtbar aber nicht so störend wie beim Extrembeispiel FFX ^^
    da ich die US auch schon angezockt hab, denk ich das es keinen so großen Unterschied sonst gibt, minimaler Geschwindigkeitsverlust, kleine Ruckler (die es aber in der US auch gibt)...

  19. #79

    Nicht Ich Gast
    Worauf es mir ankommt ist, ob die Grafik sichtbar verzerrt wirkt oder ob es normal aussieht.

  20. #80
    wie gesagt alles minimal zu sehen bzw zu spüren, man hätte es besser machen können meiner Meinung nach aber es ist noch im Rahmen des erträglichen ^^
    Das Spiel ist deswegen jedenfalls nicht schlechter, wenn du noch Zweifel hast dann warte doch bis du es billiger bekommst oder vllt hast du ja die Möglichkeit mal anzuzocken (Freunde, Videothek) o.O

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