Joa, und genau das isses ja. Jedes Makerspiel sollte die Midis eigentlich gleich behandeln. Jedenfalls sehe ich keinen Grund warum das bei einem Spiel funzen sollte und bei einem anderen sogar mit einer identischen Exe-Datei auf einmal nicht mehr.
Joa, und genau das isses ja. Jedes Makerspiel sollte die Midis eigentlich gleich behandeln. Jedenfalls sehe ich keinen Grund warum das bei einem Spiel funzen sollte und bei einem anderen sogar mit einer identischen Exe-Datei auf einmal nicht mehr.
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