Ok ich bin sicherlich kein Fachmann aber selbst ich weiss das man im skript editor wohl kaum ein Skript namens Game_Variables oder Game_Switches
löscht wenn man ein neues KS anfängt, ansonsten könnte man nämlich gleich Ruby nehmen und direkt ohne den maker anfangen ein spiel zu programmieren.
Folglich kann deine Aussage das man bei 0 anfängt nicht völlig korrekt sein.

Ich nehme an man beschränkt sich auf die Scripts:
Game_Battler1,2 und 3,Scene_battle1,2,3 und 4,Spriteset_Battle,Window_BattleStatus,Window_BattleResult,Sprite_Battler,Window_Skill,Window_SkillStatus,Scene_Skill,Scene status,und vielleicht noch alles was equip im namen hat wenn man andere Gegenstände,Ausrüstung, Waffen verwendet.Liege ich damit korrekt?