Machs anders,
du machst erstmal ein Commonevent in der Database:
Dann machste noch vier weiter Commonevents, einmal "Schlag Oben" einmal "Schlag Rechts" und so weiter... (also die die mit CallEvent oben gerufen werden sollen):
Das machste dann für alle (Oben unten links ...) nur das du nicht Hero Y -1 nimmst sondern für Unten +1 für Links X+1 und für Rechts X-1!
Dann machste einfach noch ein ParrallelEvent auf der Map wo die Koordinaten der Gegners gespeichert werden (hier Gegner 1X und Gegner 1Y).
Und beim Gegner einfach ne Parrallelprozessseite mit dem Switch "Gegner Getroffen"... achte aber darauf, nach der schadensberechnung den Switch wieder auszustellen ^^