Seite 1 des Events lässt du ganz normal. Bei Seite 2 musst du aber links oben bei den Conditions (Voraussetzungen) einen Switch abhaken; den stellst du dann auf einen beliebigen, neuen Switch ein, den du am besten "Hit-Switch" oder so nennst, damit du ihn später (für andere Gegner-Events) wiederfindest.
Das heißt, nur wenn dieser Switch eingeschalten ist, kann die Seite 2 aufgerufen werden. Wenn er aus ist (=OFF), dann geht natürlich nur Seite 1.
Und jetzt musst du auf der Map oder per Common Event als Parallel Process ablaufen lassen, dass der Switch ständig an- und ausgeschalten wird. Also zuerst Turn Switch ON, dann Wait 0.0 sec, dann Turn Switch OFF, Wait 0.0 Sec.

Benutzt du 2000 / XP / Deutschpatch?