Der Maker kann ja normalerweise keine Wurzel ziehen (es gibt aber auch ein Annäherungsverfahren, spontan weiß ich aber nicht wie das genau geht). Es gibt aber auch eine einfache Möglichkeit:
Wenn d die Distanz ist, müsste man sie ja mit c vergleichen, um heruaszufinden, ob das Ziel innerhalb der Reichweite liegt. Da man ja dafür die Wurzel ziehen müsste, kann man auch d² mit c² vergleichen - und c²=a²+b² , es wird also keine Wurzel benötigt...