Wie bindet man solche Scriptsprachen überhaupt in sein Projekt ein? Den Aufwand dafür sollten wir auf jeden Fall auch berücksichtigen.
Wie bindet man solche Scriptsprachen überhaupt in sein Projekt ein? Den Aufwand dafür sollten wir auf jeden Fall auch berücksichtigen.
Im Wesentlichen, indem man eine Bibliothek einbindet und ein Objekt erstellt, das die Interpretation von Skripten handhabt.Zitat von Frozen Reality
Die Diskussion hier wird langsam etwas unübersichtlich - man sollte mal sehen, ob sich da nicht eine bessere Möglichkeit finden läßt. Vielleicht ein eigenes Forum?
Wäre eine gute Idee, ich würde mich auch als Foren-Admin (und evtl. Webiste-Progger) anbieten. Momentan habe ich aber leider nur funpic (ich muss mir unbedingt mal eigenen Space kaufen).Zitat von Jesus_666
Kannst du das nicht auf rpgmaker.info parken (zumindest vorläufig)?
Welch schlaue Idee. Ich werde mir mal eine Forensoftware organisieren.Zitat von masterquest
-> http://rpgmaker.info/phpBB2/
Geändert von Jesus_666 (30.04.2005 um 14:31 Uhr)