Najo, ich würde das so machen:
Eine Person, die dir erzählt, dass sie ein Haus bauen will (kA, ob du willst, dass man das Holz für jemanden besorgt oder nicht)
Immer wenn man ein Holz findet Variable "Holz" +1
Beim Event des Typen, der dich um Hilfe fragt zweite Seite bei Bedingungen Variable "Holz" gleich 3.
Ich wüsste nicht, was daran so schwer sein sollte.
Da das ja ziemlich simpel ist, liegt der Fehler wahrscheinlich in dem Event, das für den Hausbau zuständig ist. Also musst du uns wohl einen Screen zeigen, wenn du Hilfe willst.