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Fuer ein einfaches Text-Abenteuer reicht es IMHO, wenn man anhand einer Zufallszahl zwischen 1 und 5 entscheidet ob getroffen wird oder nicht.
Es ist jedoch kein "einfaches" Text-Abenteuer.

Der Held hat Geschick, Intelligenz, Stärke und Verteidigung. Das muss auf jeden Fall mit einbezogen werden.
Die Gegner haben nur Stärke und Verteidigung,... es ist auf alle Fälle nicht einfach. Allein wie viele Prozeduren inzwischen allein für das Kampfsystem entstanden sind... und wir sind noch lange nicht fertig.

Das dazu.

Zufallszahl 1-6, nun, so wirklich weiß ich noch immer nicht, wie ich das in einer Formel integrieren könnte... nya