jiiieks?

Wasch mir den Pelz, aber mach mich nich nass!

Also in den Grundfunktionen des Makers liegt das, würde ich sagen nicht, da BRAUCHST du ein eigenes Menü. Und im Prinzip sollte das auch Switches für die Gegenstände beinhalten, bzw. du machst es wie in UiD, dass man z.B. das Hundefutter benutzt, das wird dann automatisch in die Schale gegeben.
Dazu musst du aber nen Switch einstellen, dessen Auslösung ein Event auslöst, wo eben das passiert.