-
Veteran
kannst es ja so machen: wenn der char ein monste berührt (vorrausgesetzt du machst keinen encounter, ansonsten klicke bitte auf [X] lässt du ne fork laufen: zb: set variable XY - hero1 level + hero2 lv +hero3 lv + hero4 lv. wenn ein charakter nicht in der party sein sollte. kommt noch ein fork if hero XXX is in the party. und dann heißt es if variable XY 0 above dann zb. leichter gegner... 30 above normal 60 above schwer. musst aber jedes monster 3mal mit anderen werten erstellen, oder du änderst einfach die monsterparty. je stärker deine leute, desto mehr greifen an
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln