Das ginge mit Grafiken und Input Password. Da speicherst du dann in Variablen, was der Spieler eingibt und machst per PP nen Event, dass diese abfragt und dann zum richtigen Menüpunkt switcht. Was ich aber eigentlich sagen wollte, ist, dass du ja beim Choice auch einen Punkt machen könntest (zum Beispiel 'Weitere ...'), nachdem dann noch ein Choice kommt, wo die restlichen Möglichkeiten drinstehen. Wenn du verstehst, was ich meine. Aber mit Grafiken ists natürlich schon schöner gelöst.


LG, NPC