-
Deus
Die Korrekturzahlen kommen dadurch zustande, dass der Spieler auch noch getroffen werden soll wenn er sich schon ein wenig von dem Feld bewegt hat. In X Richtung hab ich dann +12 bzw. -12 draufaddiert ( das macht ja 3/4 eines Tiles aus ) und in Y Richtung +4 bzw. -20 weil dort das Picture ein wenig verschoben dargestellt wird ( der Maker zentriert das irgendwie nicht perfekt um ein Event, weswegen man meistens -8 von der Y Koordinate abziehen muss ).
Warum das nun auf einer Map die größer als 20x15 Tiles ist nicht funktioniert weiß ich aber leider auch nicht.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln