Das Krötenrennen? o_O

Ich weiß jetzt nicht genau, wie es umgesetzt wurde, dennoch dürfte die Umsetzung an sich nichts technisch Aufwändiges sein.

Ein Beispiel für die komplexe London Gothic-Technik hat man in der Demo von Rebellion, in der das London Gothic 1989-Wolkenscript zum Einsatz kommt, einfach mal im Maker nachschauen (wobei das Script wohl bis heute noch erweitert wurde, so wie wir unseren Perfektionist kennen ).

Aber das KS wird wahrlich ein Meisterwerk, meines Wissens der komplexeste Teil an Technik, der je für den Maker gescriptet wurde - und das wird er wohl auch noch eine ganze Weile bleiben.

Also: Ich zolle dir Respekt, Grandy, dieser Aufwand und die fantastische Umsetzung (Trailer) ist bisher bereits enorm. Ich freue mich unglaublich auf das Spiel!

Gruß

killmymatrix