ich arbeite seit über drei Jahren an einem Spiel mit dem Maker. In dieser Zeit habe ich einige Rückschläge einstecken müssen: Kaputte Sicherungs-CDs, Festplattenabstürze, Kaputter Maker, Beschädigtes Verzeichnis, Vermüllung des Projektordners, Anstieg des Anspruchs und des Niveaus in der Szene...
Und ich mache trotzdem weiter!!!
Nennt ihr es ruhig Irrsin, ich nenne es Hartnäckigkeit.