Nun, es könnte ja ev. auch so gelöst werden, dass diverse Dinge in Form von Dictionary Einträgen gelöst werden. Wie z.B. in SO3... das Ende des Bandein/Vendeeni-Volkes wurde IIRC in der Hauptstory ja nie wirklich besprochen... aber in den In-Game Lexikas gabs tonnenweise Info dazu.

Das erinnert mich natürlich daran, dass XS3 undbedingt wieder ne Data Base mit Infos haben sollte....


Ausserdem hoffe ich noch, dass man anstatt diese ganzen G2 Campaigns einfach 50-70h echte Spielzeit mit Story macht... XS2 war ja mit allen Sidequests schon 50-70h lang, nur gingen 30 davon etwas vergebens für langweilige und teilweise unwürdige G2-Missionen drauf.... und 20h waren noch story-lose Bonus Dungeons.
Letztere fand ich zwar super, nicht aber G2....