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Kämpfer
mach nem event auf der karte, von wo aus er springen kann, wenn er enter drückt (stellste ein, indem du im event auf "push key" stellst).
dann klickste doppelt hinein, und suchst aus den scriptbefehlen "move event".
dort gibste oben "hero" ein, das heißt, das der held springen wird.
dann dückste folgende buttons: Start Jump -> Step Right (oder wohin er halt sprichen soll) -> step right (falls er zwei felder weit springen soll, wenn drei, dann machste halt noch ein step dran) -> End Jump.
So nun biste auf der anderen seite des sees, oder des berges. Ich hoffe, es klappt, und ich konnte dir helfen.
falls er nich springen sollt, musste am anfang (also vor "start jump) noch "frequenze up" und am ende (also nach "end jump") noch "frequenze down" einfügen.
--Ich grüße ausserdem noch Bload, Sekar - Studios, DennisHH, Rainbow Demon usw.
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