Der Trailer ist erste Sahne. Er baut zwar sehr langsam auf, aber das harmonisiert sehr schön mit der Musik - was danach an Spiel-Sequenzen gezeigt wird, lässt einen doch einiges hoffen. Die Grafik ist eigenständig (ich würde das nicht mehr als M+B bezeichnen) und ihr habt sehr viel Wert auf kleine Details gelegt (z.B. dass die Möwen sich im Strandscreen unterschiedlich schnell bewegen). Da ich beim Quartier-Treff noch mehr auf ähnlich hohem Niveau gesehen habe, und weil ich weiß, dass ihr bei der Dialog-Beratung in besten Händen seid, gehe ich einfach mal davon aus, dass mit Gwendolyn eines der schönsten Spiele des Jahres ins Haus steht.

... zumidest, wenn ihr mal zu Potte kommt