Unter Change Variable..
Mittels Sprite "Player" kannst du X- und Y-Position abspeichern, unter Other kannst du die MapID abspeichern, alles was zum Memory Place dazugehört.
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Mittels Sprite "Player" kannst du X- und Y-Position abspeichern, unter Other kannst du die MapID abspeichern, alles was zum Memory Place dazugehört.