Links oben befindet sich ein Hospital in das man von den beiden Wächterkonstrukten nicht herein gelassen wird. Mit ein bisschen Geschick beim Reden sollte sich da allerdings etwas machen lassen.Zitat von .:Matze:.
Im Abspann kann man sich anschauen woher die meisten Inspirationen gekommen sind. Da ist das sogar direkt erwähnt^^"Zitat von Streamy
Das mit den Pflanzen ist mir bewußt, aber ich gehöre zu den Leuten, die angenervt sind wenn man an irgendwelchen Objekten hänhenbleibt über die man im realen Leben drübergehen könnte (ich hab doch im Spiel keine Lust extra um jede Blume drum herum zu laufen >.<).Zitat von Streamy
Und wer nicht will, der muss eben nicht kämpfen. Mich würden Zufallskämpfe jedenfalls deutlich mehr stören^^
Jedenfalls gefallen mir diese beiden "negativen" Aspekte und ich würde sie auch nicht ändern wollen.