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Thema: BG Musik Merken Funtzt nett o_O

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hm, wenn jeder Held seine eigene Musik haben soll, wie willst du das dann über Memorize BGM realisieren? Der Befehl kann doch nur ein Stück speichern.

    Und was meinen Vorschlag mit der Variablen angeht:
    Wenn du nur den Helden eigene Musiken geben willst, dann brauchst du keine 10000 Seiten, sondern nur ein CE, in dem für jeden Held 1x

    If Variable = [Heldnummer]
    Play BGM [BGM-Name]
    und immer, wenn du dieses CE aufrufen willst, machst du
    Change Variable [Name] auf [Heldennummer]
    Call Event [Eventname]

    Also ich finde, dass das sehr einfach umzusetzen ist.

  2. #2
    Zitat Zitat von Squall83
    Hm, wenn jeder Held seine eigene Musik haben soll, wie willst du das dann über Memorize BGM realisieren? Der Befehl kann doch nur ein Stück speichern.

    Und was meinen Vorschlag mit der Variablen angeht:
    Wenn du nur den Helden eigene Musiken geben willst, dann brauchst du keine 10000 Seiten, sondern nur ein CE, in dem für jeden Held 1x

    If Variable = [Heldnummer]
    Play BGM [BGM-Name]
    und immer, wenn du dieses CE aufrufen willst, machst du
    Change Variable [Name] auf [Heldennummer]
    Call Event [Eventname]

    Also ich finde, dass das sehr einfach umzusetzen ist.

    Das ist klar nur jede Map hat vieleicht auch einen BG

    Jeder Char soll ne Melody haben aber nur ne erkennungs Meoldy
    dann soll die Normale Map Mukke wieder loslegen -.-

    Edit:teste mal ob es an der Harmony liegt habe ja ne umgebaute nett crash ^^

    Edit2: -.-' aha wenn ich die Ori Harmony reinpacke höre ich garkein sound mehr ??? Mit der veränderten höre ich sound aber der wegseln klappt nett -.-

    Geändert von dadie (31.03.2005 um 16:11 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von dadie
    Edit:teste mal ob es an der Harmony liegt habe ja ne umgebaute nett crash ^^

    Edit2: -.-' aha wenn ich die Ori Harmony reinpacke höre ich garkein sound mehr ??? Mit der veränderten höre ich sound aber der wegseln klappt nett -.-
    Das ist seltsamm. den das speichern leitet meine DLL einfach weiter an die alte DLL... also hat meine nix damit zu tun...

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