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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Gamabunta
    Welche Screenshots hast du dir überhaupt angesehen?o_O
    Hier muss ich Waku rechtgeben(ok, vielleicht nicht ganz so extrem^^), aber wenn die Screenshots von der ersten Seite des Scans *klick* auch nur annähernd im fertigen Spiel so aussehen, kann Grandia 3 FF12 in Sachen Grafik locker in die Tasche stecken. Die Bäume und das Wasser sind zumindest einfach traumhaft.
    nJa mal schaun, was draus wird.
    Das ist es ja gerade, was ich für höchst unglaubwürdig halte. Es sind Screenshots dabei, die auch wie welche aussehen, also In-Game. Nimm von diesem Scan etwa das Bild in der Stadt unten links - sieht für mich nicht grade so beeindruckend aus - eher wie Grandia 2 in überarbeiteter Form mit ein paar mehr Details. Hingegen das Bild darüber scheint mir nicht komplett in Spielgrafik zu sein. Soll heißen ich glaube nicht, dass die PlayStation2 dazu in der Lage ist, dass man zu dem Gebäude hinter der Brücke, das man im Hintergrund sehen kann, so ohne weiteres hinlaufen kann. Ohne irgendeine Minderung der Qualität, ohne irgendeinen Übergang und wenn denn überhaupt.
    Dem gegenüber stehen unter anderem die Screenshots des Kampfmodus, die sehr gut aussehen, aber jetzt nicht so überragend wären, dass ich es nicht fassen könnte. Auch haben die Charaktermodelle hier wesentlich weniger Details und wirken eckiger. In diesen Punkten sagt mir FFXII doch eher zu.
    Zitat Zitat von Waku
    FFXII hat es nichtmal nach zig Trailern und Screens geschafft auch nur Ansatzweise Szenarien zu zeigen die so beeindruckend aussehen wie die ersten Verfluchten Bilder von G3 in einem grobkörnigen Scan. Wir reden hier vom Artistischen Standpunkt her. FFXI kann mit soviel Facial Animation und Polygonen um sich werfen wie es will wenn die kreativität fehlt phantastische Welten zu erschaffen.
    Das ist es ja gerade. Ihr bildet euch hier ein bereits fertiges urteil über ein Spiel anhand ein paar teils sehr grobkörniger Scans. Einige Bilder sind so klein, dass man gar nicht wirklich einen Eindruck davon gewinnen kann, wie das im eigentlichen Spiel auf einem großen Bildschirm aussehen wird.
    Sprich darüber hinaus nur für dich - ich denke die meisten werden nicht der Ansicht sein, dass es dem FFXII Team an Kreativität fehlt. Mich haben die ersten Bilder von FFXII sehr beeindruckt, insbesondere die bewegten Bilder, da darin die erstklassigen Animationen gezeigt werden, die ich in der Qualität in noch keinem zweiten Spiel sehen konnte. Warten wir doch erstmal auf die bewegten Bilder von Grandia III und entscheiden dann. Selbst wenn das Aussehen einigen der in diesen Screens gezeigten Orten entsprechen sollte, ist mir das nicht so viel wert, wenn dafür alles andere wie Texturen und Bewegungsabläufe bei näherer Betrachtung zweitklassig sind. Und ja, das fällt definitiv auch unter einen solchen "artistischen Standpunkt". Ein schönes Bild von einer Landschaft kann ich mir an die Wand hängen, aber es gehört mehr dazu, damit ich in einem RPG auch darin eintauchen kann.
    Wie ich schon sagte halte ich die ersten Bilder für hervorragend, aber darüber hinaus nicht über alle Maßen aussagekräftig. Letztenendes reden wir hier über zwei Spiele, die noch nicht erschienen sind, also tut uns etwas Geduld sicher ganz gut.
    Zitat Zitat
    Kriech zurück ins FFF, lächerlich.
    So etwas muss ich mir sicher nicht bieten lassen. Das gilt für dich ebensosehr wie für alle anderen. Legst du also Wert darauf, in diesem Forum weiterzuposten, halte dich mit vergleichbaren Aussagen in Zukunft zurück.
    BD BFM BoF BoFII BoFIII BoFIV BoFV DQ DQII ES FF FFII FFIII FFIV FFV FFVI FFVII FFVIII FFIX FFX FFXI FFMQ FFTA2 GS G GII GIII GX HMC
    IoG JC KH LAL LO SG SD SD2 SD3 SD4 LoM SSD SDDS HoM SB SO SO2 SO3 S SII T ToP ToD ToE ToF VS WA WA2 WA3 WA4 XG XSI XSII

  2. #2
    Zitat Zitat von Enkidu
    . Auch haben die Charaktermodelle hier wesentlich weniger Details und wirken eckiger. In diesen Punkten sagt mir FFXII doch eher zu.
    I call that Graphic Whore. Is schön das Sqenix mehr Polygone auf eine 0815 Standarttruppe verschleudern kann als an Charas die auf den ersten Blick schon ansprechender wirken, auch (oder gerade weil) die beiden Charas neben dem Hauptprotagonisten aussehen als würden sie aus einem Naughty Dog Spiel stammen. Heck, Details machen kein interesantes Chara Design. Der King of Cosmos und der Prince aus Katamari Damacy sehen interessanter aus als alle FFXI Charas... und er besteht maximal aus 100 Polygonen.


    Zitat Zitat
    Wie ich schon sagte halte ich die ersten Bilder für hervorragend, aber darüber hinaus nicht über alle Maßen aussagekräftig. Letztenendes reden wir hier über zwei Spiele, die noch nicht erschienen sind, also tut uns etwas Geduld sicher ganz gut.
    And yet you still know that we are wrong.

    Zitat Zitat
    So etwas muss ich mir sicher nicht bieten lassen. Das gilt für dich ebensosehr wie für alle anderen. Legst du also Wert darauf, in diesem Forum weiterzuposten, halte dich mit vergleichbaren Aussagen in Zukunft zurück.
    Enkidu throws a saving Throw.... Fails.

  3. #3
    Zitat Zitat von Waku
    And yet you still know that we are wrong.
    Das habe ich nie gesagt. Ich finde es nur leicht voreilig, jetzt schon solche Aussagen zu treffen wie dein "Grandia 3 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FFXII".
    Zitat Zitat
    Enkidu throws a saving Throw.... Fails.
    Wenn du glaubst, dass du dir alles erlauben kannst, dann liegst du damit ziemlich falsch. Sieh dass hier als eine offizielle Verwarnung an.

  4. #4
    Zitat Zitat von Enkidu
    Soll heißen ich glaube nicht, dass die PlayStation2 dazu in der Lage ist, dass man zu dem Gebäude hinter der Brücke, das man im Hintergrund sehen kann, so ohne weiteres hinlaufen kann. Ohne irgendeine Minderung der Qualität, ohne irgendeinen Übergang und wenn denn überhaupt.
    Ganz wie ich es mir schon gedacht hatte.
    Die Videos gefallen mir sehr gut, reißen mich aber jetzt auch nicht unbedingt vom Hocker a la "nie dagewesene Qualität". Man merkt schon auf den ersten Blick, dass man bei der ein oder anderen Sache gespart hat - wie etwa die Bewegungsanimation beim Laufen des Protagonisten, die ein FFX seinerzeit schon besser hinbekommen hat. Nichtsdestotrotz erstklassige Grafik!

    Btw., schaut bei den Kampfscreenshots mal genauer hin: da könnt ihr schon zwei weitere Charaktere erkennen, die bisher noch nicht offiziell vorgestellt wurden, "Miranta" und "Alonso" oder so ähnlich ^^
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  5. #5
    Zitat Zitat von Enkidu
    "Miranta" und "Alonso" oder so ähnlich ^^
    miranda^^

    oh my...
    also mich hauen die videos vom hocker, schlichtwegs bombastisch.
    Now Playing:
    Waiting For: -
    Now Watching: One Piece


  6. #6
    Zitat Zitat von Van Fanel
    miranda^^
    Oha! Naja, die Weichzeichnung konnte man kaum erkennen ^^
    Zitat Zitat
    also mich hauen die videos vom hocker, schlichtwegs bombastisch.
    Ich kann die Begeisterung echt nicht so recht nachvollziehen. Sicher sieht das super aus, doch weit über dem, was ich für möglich gehalten hätte, ist es nun auch wieder nicht. Aber wenn ihr meint

    Viel mehr freue ich mich über die spieltechnischen Änderungen, die schon in diesen ersten Videos klar werden: Kartenfunktion mit Standpunktmarkierung anstelle des idiotischen Kompasses und mehr vorgegebene Wege anstatt große und extremst unübersichtliche Ebenen wie in den Vorgängern. Andererseits ist es auch schade, dass man die Umgebung gerade jetzt nicht mehr frei erkunden kann, wo sie so gut aussieht.
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  7. #7
    nett...wirklich nett. o_Ô In Anbetracht der bisherigen Grandia Maßstäbe in Sachen Grafik sogar sehr nett.
    Die ersten bewegten Bilder haben mir zu mindestens schonmal gefallen.^^ Klar gibts hier und da sicherlich immer paar Sachen wo man vielleicht noch etwas mehr herrausholen hätte können (bsp.Animationen, Rasentexturen), aber bei welchen Game wäre das nicht so? >_>
    Nicht revolutionär, aber für den Anfang wirklich nicht übel.^^ Mal abwarten was das KS noch so zu bieten haben wird...

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