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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    PS emulatorn sind erlaubt
    es gab ja mal Bleem (oder so, war 98/99 ?!? *dunkel dran erinner*)
    und sony wollte die firma verklagen das sie das teil net produzieren dürfen und dsa haben sie net geschafft

    allerdings ist das bei der PS2 wieder was anderes, dafür gibts keine offizielen emus, was technisch ja aber machbar sein müsste / ist, aber ka, vielleicht haben die ja was im patent geändert oder so das mans da net darf

  2. #2
    Zitat Zitat von rares
    PS emulatorn sind erlaubt
    es gab ja mal Bleem (oder so, war 98/99 ?!? *dunkel dran erinner*)
    und sony wollte die firma verklagen das sie das teil net produzieren dürfen und dsa haben sie net geschafft

    allerdings ist das bei der PS2 wieder was anderes, dafür gibts keine offizielen emus, was technisch ja aber machbar sein müsste / ist, aber ka, vielleicht haben die ja was im patent geändert oder so das mans da net darf
    Zu PS1: Emus gibt es, die werden aber immer ohne PS1 BIOS ausgeliefert. Und sobalt man sie das wiederum "besorgt" ist es illegal ^^

    Zu PS2: Die Konsole gleicht dem PC wie ein Apfel einer Birne, und Sony rückt nur an Spielefirmen die Infos raus welche Instruktionen was bewirken.
    Hinzu komt noch das irgendwer bei Sony auf die Idee kam 128Bit Register zu basteln, d.h. die Emuprogrammier haben dann das Problem das vielleicht ein Spiel einen 128Bit Wert in eins der 32Register der PS2 schreiben will, aber nur ein 32Bittiges vom PC findet o_O
    Hier muss an allen Ecken emuliert werden, und solange Sony nicht alle Features und den gesamten technischen Aufbau dokumentiert (was sie ganz bestimmt machen werden ) seh ich in nächster Zeit keinen brauchbaren Emu kommen (nächste Zeut==1Jahr+).


    Code:
    for(int i=0; i < 200; i++)
    std::cout << "Tarus an die macht" << std::endl;

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