Wo reinkopiert? In dein Spiel?
Dazu musste es im Maker öffnen und wenns mit Events gemacht ist (glaub ich zwar nicht aber damit du es für die anderen Skripts so machen kannst falls das
welche mit Events sind) Rechtsklick aufs Event und dann Copy, dein Projekt
öffnen wieder Rechtsklick und diemal Paste.

Und wenns nicht mit Events gemacht wurde, bei den Commenevents schauen
und dann kopieren. Und in deinem Spiel dann wieder einfügen.

Allerdings ist kapieren immer besser da man so eventuel Bugs finden kann und
ausbessern und es auch in verbesserter Form erstellen kann.