Hm, wenn jeder Held seine eigene Musik haben soll, wie willst du das dann über Memorize BGM realisieren? Der Befehl kann doch nur ein Stück speichern.
Und was meinen Vorschlag mit der Variablen angeht:
Wenn du nur den Helden eigene Musiken geben willst, dann brauchst du keine 10000 Seiten, sondern nur ein CE, in dem für jeden Held 1x
If Variable = [Heldnummer]
Play BGM [BGM-Name]
und immer, wenn du dieses CE aufrufen willst, machst du
Change Variable [Name] auf [Heldennummer]
Call Event [Eventname]
Also ich finde, dass das sehr einfach umzusetzen ist.
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