den kurs oder das ebook lesen, da das dort wunderbar erklärt wird^^
aber egal,

geh unter der database (öffnen durch druck auf F8) auf die registerseite chipsets, sollte das gleiche sein, wo du auch neue Chipsets ins Spiel einbaust, dort siehst du rechts dein chip set, welches in upper und lower unterteilt ist, links neben dieser abbildung siehst du einen button sollte ein kreis und ein X drauf abgebildet sein (ist ein bissel verankert, kann man mit nem schwert beim flüchtigen blick drauf verwechseln) dabei sollte noch was mit "Passing, Block" stehen, einmal bitte draufklicken, jetzt kann du in die abbildung des chipsets klicken, du wirst sehen das jez kreise, x oder sterne auf den einzellnen tiles erscheinen,

stern bedeutet über held
kreis unter held
X nicht passierbar, also gleiche höhe wie held

jez musst du nurnoch darüber einstellen, was man passieren kann, was sich über den held bzw. unter dem held befindet,