Zitat von Ru10r
Für sowas kann man doch einfache Formeln im Common Event Editor entwerfen!
Die werden dann immer abgerufen!
Also so ein Aufbauspiel wie AoE oder Civ ist mit dem RPG-Maker nicht realisierbar!
Aber es sind Aufbauspiele möglich!![]()
Zitat von Ru10r
Für sowas kann man doch einfache Formeln im Common Event Editor entwerfen!
Die werden dann immer abgerufen!
Also so ein Aufbauspiel wie AoE oder Civ ist mit dem RPG-Maker nicht realisierbar!
Aber es sind Aufbauspiele möglich!![]()
Also Civ sollte eigentlich mit dem Maker möglich sein. Ist ja rundenbasierend, wodurch die fehlende Performance zu verkraften wäre imo.Zitat von Irresolute Warrior
Aber bei AoE gebe ich dir recht. Bei einem RTS gibt es ja oft zu viele Einheiten, was den Maker einfach überlasten würde (zB. 100 Einheiten, jede mit einem Sichtfeld, wenn die sich auch noch gleichzeitig bewegen -> 100 Pathfindingroutinen..). Im kleineren Rahmen (mit starker Einheitenbegrenzung) ist aber auch ein RTS machbar. Der Aufwand steht wohl allerdings kaum in Relation zum Nutzen.
--The illusion or impression of never having experienced something
that has actually been experienced many times before
Dito!Zitat von Ryo Saeba 1000
Aber wie gesagt, Aufbauspiele an sich sind durchaus möglich!
Nur muss man eben ein bisschen Tricksen!Ich bin mal auf Ergebnise gespannt!
Edit:
Habt ihr mal hier auf der Seite bei der Lektion "Sonstiges" geguckt? da gibt es ein Aufbauspiel, also eine Demo
Geändert von Irresolute Warrior (31.03.2005 um 13:09 Uhr)