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Thema: Rpg-World im eigenbau

  1. #1

    Rpg-World im eigenbau

    also ich wollte mal eine eigene Stadt bauen,
    also so wie metropolis,
    will aber fragen, was man alles zu beachten ist,
    damit ich nicht zuviel arbeit bekomme,
    wenn ich die Maps zuammenfüge und so.
    Was muss ich da beachten?

    im Maker kenne ich mich aus
    aber im rpg-town community eigenbau
    bin ich sicher ein §noob

  2. #2
    Du solltest die Switch/Variabeln Nummer zuteilen, sowie die nummern der Maps.

  3. #3
    Außerdem sollte jedes Mitglied seine maps mit dem Nickname beschriften (z.B. mr_byte-innen) und die Ressourcen ebenfalls, sonst gibt es nachher dreimal innenchipset.png oder ähnliches.

  4. #4
    also ich kenn mich da nicht so genau aus...aber gabs da nicht noch irgendwas mit den teleports zu beachten??ich weiß nich genau...hab ich irgendwo mal gelesen...

  5. #5
    Entweder man benutzt das gekiganger-teleportsystem oder der constructor muss jeden einzelnen teleport richtig setzten, was ziemlich viel arbeit ist.

  6. #6
    Was ist denn das Gekiganger Teleportsystem

  7. #7
    Kannste hier nachlesen:
    http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=54833
    Ist der zweite Thread von oben hier.

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