Steine-verschiebe-Rätsel lassen sich ohne Probleme auf dem Maker umsetzen. Da muss man kein Programmiergenie sein. So etwas ist also immer gut

Was ich noch interessant fand in TWW, war dass man bei der Brücke die Seile durchschneiden konnte, und so eine Ebene tiefer kam. Dies wäre allerdings schon schwieriger zum Umsetzen.

Eines der schwierigsten Rätsel in OoT war, der Wassertempel mit seinen verschiedenen Wasserpegelständen, dies liese sich auch auf dem Maker umsetzen, erfordert aber auch grössere Kenntnisse des Makers.

Dann gibt es noch viele Rätsel auf Zeit, zum Beispiel das Anzünden von Fakeln, oder das verbrennen von Spinnennetzen.

Wenn du noch mehr Ideen brauchst, spiele einfach die Dungeons von der Zeldareihe, dort hat es viele gute Ideen...

Peace Ikarus