Aber ein Zelda, wo man mittels eines neuen Items die Schwerkraft beeinflussen kann, wäre bestimmt mal lustig... (allerdings nur bei einem der 3D-Teile)
...
in 2D wäre das sicher auch nichts so einfach umzusetzen, oder zumindest nich so einfach so umzusetzen dass es gut aussieht.
aber die idee gefällt mir vom prinzip her schonmal sehr gut, auch wenn ich des gefühl ned los werd als häts des schonmal i-wo gegeben