Wenn die Helden Charas sind, würde ich die Angriffe aber auf jeden Fall mit Battle Animations machen. Ich meine damit BA, auf denen Charsets sind. Damit kann man 1. Beweegungen flüssiger darstellen und zweitens können die Helden dann auch lange Schwerter oder Lanzen schwingen, ohne Sorge zu haben nicht mehr ins Charset zu passen.