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Thema: Mondschein

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Mondschein

    Wie kriegt man in Mondschein den Schlüssel für die Tür in der Wüste?
    Achja und findet ihr nicht auch, dass das Spiel ein bisschen zu schwer ist?

  2. #2
    Erstmal ignorieren, kriegst du erst nach dem Endspiel. Dann kannst du den Gleiter und die schlüsselcard bekommen und dich um weitere, wirklich schwere Quest, kümmern.

    Ena

  3. #3
    Wieso ist das spiel zu schwer? du musst dich nur aufleveln beim endgegener solltets du mindestens level 30 haben höher ist noch besser

  4. #4
    Nyo ich fands später au en bissel schwer oO
    Lag dran,dass das Ks mir irgendwan einfach zu langweilig wurde und ich Kämpfe umgangen hatte
    Naja da hatte mir dann später der nötige Level gefehlt *hust*...XD

  5. #5
    Naja, die Stelle mit dem Sternenregen, wo man einen Henker besiegen musste. DAS war wirklich schwer...

  6. #6
    Ja dieser blöde Henker beim Sternenregen ist mir zu schwer!

    Ich schaff ihn einfach nicht!

    Weiss jemand wie man ihn besiegen kann?

    Das Spiel ist sehr gut nur manchmal zu schwer.

  7. #7
    Zitat Zitat von Fireblade
    Ja dieser blöde Henker beim Sternenregen ist mir zu schwer!

    Ich schaff ihn einfach nicht!

    Weiss jemand wie man ihn besiegen kann?

    Das Spiel ist sehr gut nur manchmal zu schwer.
    also ich habe gift benutzt und dann immer die stärksten attaken siph sollte tempus fugit schon können das solltest du mindestens 3 mal auf jeden zaubern dann müsstest du ihn irgendwann haben

  8. #8
    Unter Komplettlösungen ist auch die von Mondchein zu finden. Dort stehen Tipps.
    Und rechtzeitig aufleveln, manche Gebiete/strecken zwei-dreimal abgehen- vorher verlassen, dann zurück und schon sind die Gegner wieder da.

    Ena

  9. #9
    Ich weiß wie es ganz einfach ist.
    Das Spiel mit dem Maker öffnen und beim Helden LP, AP,...
    auf 999 setzen...

  10. #10
    Zitat Zitat von cheeese Beitrag anzeigen
    Ich weiß wie es ganz einfach ist.
    Das Spiel mit dem Maker öffnen und beim Helden LP, AP,...
    auf 999 setzen...
    hört sich vl ein bisschen dumm an aber wie öffne ich das mit dem rpg maker

  11. #11
    ich hab keine Ahnung, ob das bei jedem Maker gleich angeordnet ist, oder nicht XD; ich hab jedenfalls den 2000er.

    Du musst unter Projekteinstellung auf das 2. Symbol. Danach musst du auf den Ordner klicken, in dem der Spieleordner ist. Wenn du jetzt zum Beispiel den Ordner 'Mondschein' direkt in deinen 'Eigenen Dateien' gespeichert hast, gibst du 'Eigene Dateien' als Pfad an. Ich hoffe, das war verständlich ^^''

  12. #12
    Zitat Zitat von Kisa Beitrag anzeigen
    ich hab keine Ahnung, ob das bei jedem Maker gleich angeordnet ist, oder nicht XD; ich hab jedenfalls den 2000er.

    Du musst unter Projekteinstellung auf das 2. Symbol. Danach musst du auf den Ordner klicken, in dem der Spieleordner ist. Wenn du jetzt zum Beispiel den Ordner 'Mondschein' direkt in deinen 'Eigenen Dateien' gespeichert hast, gibst du 'Eigene Dateien' als Pfad an. Ich hoffe, das war verständlich ^^''
    habe auch den 2000 aber auf englisch dort steht nichts von projekt einstellung

    Geändert von Cathi (20.10.2007 um 18:55 Uhr)

  13. #13
    hm, Projekteinstellung ist das erste, dass du auswählen kannst.
    Also einfach unter der Auswahl das 2. Symbol ^^

    Hoffe, das Bild hilft etwas weiter ^^

  14. #14
    ja xD ich habs gefunden klappt trotzdem nicht verzeihe wenn ich noch mal frag kannst du mir mal alle ganz genau erklähren aber bitte eine
    erklährung für *dummis* danke

  15. #15
    Abend!^^

    Also um ehrlich zu sein, würde ich das mit dem Maker mal lassen...
    Das ist cheaten, viele machens zwar, aber tortzdem ist das nicht grad toll.
    Schließlich soll man so gut wie möglich versuchen, dem Schummeln zu entgehen!

    Wie man ihn noch besiegen kann ist, sich eben gut aufzuleffeln.
    Ich weiß zwar nicht mehr, auf welchem Level ich da mit Fin war, jedoch lernte er da eine Technik, mit der ich 999 LP auf einmal abziehen konnte.

    Man sollte auch am besten, wie gesagt, Tempus Fugit einsetzen.

    Auch kann man den Henker vergiften bzw. einen Schlafmittel benutzen.

    Wenn man dies alles macht bzw. hat, sollte man den Henker einfach besiegen können.

    Was man noch zu braucht, ist ein bisschen geduld!^^

    ~Mfg~

  16. #16
    Ich hab den gleih beim erstem mal geschafft, mag daran liegen das ich immer jeden gegner mitgenommen habe der so rumlief.
    Am ende is nur ein bissel doof das immer 999 abzieht und nich mehr, da daurn die kämpfe dann immer ewig.

  17. #17
    Ich muss zugeben ich hab einmal im Spiel geschummelt weil es zu schwer war.
    Aber dises Spiel ist grandios,ich könnte es immer wieder Spielen.
    Ich hab auch mal von einem neuen Projekt gehört von Ani-kun.
    Ich bin mal gespannt....

    ps.Die Statuen vom Ani-chan Tempel kommen mir vor wir Swordman class aus Ragnarok Online.

  18. #18
    eingetlich net.... nur musste ich nochmal von vorbe anfangen, weil als ich in der stadt kam, wo zum ersten mal das Ufo kam, war ich zu schwach, und da konnte man net mehr trainieren..... und schummeln ging nicht, da hatte ich noch kein Maker
    aber später im spiel gehts eigentlich.....

  19. #19
    Ok ich werde es mal versuchen obwohl ich für diese Antwort etwa ein Jahr zu späüt bin.....

  20. #20
    so, mal ein kurzes entwicklerstatement zum thema schwierigkeitsgrad^^:

    der schwierigkeitsgrad ist eigentlich überhaupt nicht hoch angesetzt oO''

    ich hab den damals so definiert, das man beim normalen durchlaufen der dungeons (also kein extra rumgerenne um aufzuleveln), genug auflevelt um gut zurecht zu kommen ... die bosskämpfe sind zwar mal etwas knackiger, aber das macht nen bosskampf schließlich auch aus ^^

    außerdem bietet das ks auch genug möglichkeiten um auch mit schwächeren charas gegen harte gegner zu bestehen ...

    zb. kombination schlafpulver/vergiften, oder die eigene angriffsrate mittels syphs zeittechniken endlos hochzudrehen ...

    nagut, die szene beim sternenregen ist etwas fies angelegt, weil man nicht mehr aufleveln kann, wenn man dort gespeichert hat (generell würd ich bei spielen immer 2 speicherplätze anlegen^^) ... aber n bisschen fordernd sollte ein spiel schon sein xD

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