also ich weiß nicht wa der fehler bedeuten soll , aber im endeffekt ist es doch egal was ihr da so sagt, wenn man einen event aufruft wird dieser als funktion eingesetzt wie in c++ und nicht nebenbei aufgerufen. wenn dieser dann vorbei ist, gehts ganz normal in der programmstruktur weiter.
wie das jetzt mit schleifen im maker abläuft (cycle) weiß ich nicht







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