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  1. #1
    Zitat Zitat
    @Liferipper: Ich mag Kinder sehr...gebraten und mit reis dazu. *bauchreib*...
    Nein im ernst, wie kommst du auf die Idee ich würde sie nicht mögen?
    Es gehört schon eine gewisse Portion Abneigung und Sadismus dazu, seine Kinder so zu nennen, dass man meinen könnte, sie wären entsprungene Teletubbies . Glaub mir, damit tut man ihnen keinen Gefallen (spätestens in der Schule würde das richtig hässlich... Kinder können ja so gemein sein...).
    Naja, nur meine persönliche Meinung.

  2. #2
    Vielleicht levelt man diesmal ja die Summons so dass man Ifrit als zweite Stufe erhält wenn man Belias oft genug gesummoned hat. ^^
    Naja wer weiß und Wayne... ah lassen wir das.
    Vayne sieht schon verdammt cool aus, so edel irgendwie. Und im Trailer hat mir seine ansprache auch super gefallen.

  3. #3
    Zitat Zitat von Gogeta-X
    Vielleicht levelt man diesmal ja die Summons so dass man Ifrit als zweite Stufe erhält wenn man Belias oft genug gesummoned hat. ^^
    Final Pokemon Fantasy XII ?

  4. #4
    Zitat Zitat von Enkidu
    Final Pokemon Fantasy XII ?
    Eher wie von Shadow Hearts inspiriert - dort gibt's ja auch 6 verschiedene Fusion-Klassen mit jeweils 3 verschieden starken Fusion-Monstern.

    Und dort bleibt der Harmonixer ebenfalls nach der "Beschwörung" ganz normal ein spielbarer Char im Kampf, nur halt mit den verbesserten Stats und den zusätzlichen Attacken/Skills der Fusions.

    Gut geklaut, Square.

  5. #5
    Interessiert hier wohl kaum einen, und einige werden es wohl garantiert tun, aber ein Freund von mir erwähnte mal, er würde sich FF12 kaufen, wenn es in Japan erhältlich sei. Er hat fast weltweite Verbindungen, nicht zuletzt wegen seiner weit verbreiteten Familie. Wie auch immer, er sagte, er würde mir sagen, wie er es findet, ausnahme die Story. Japanisch kann er nicht, trotz Japaner im Freundeskreis, die auch dort wohnen.
    Wie auch immer...

    Ich hoffe, das die Übersetzung dieses mal ein wenig logischer ist und nicht so, wie bei FFX, wo die Amis mal wieder die Geschichte im Text leicht umschreiben und die deutsche Übersetzung wieder als mies abgestempelt ist.
    Und wo wir gerade dabei sind: Hoffentlich gibt es eine deutsche Synchro, selbst wenn diese durchschnitt sein sollte, mir egal, Kingdom Hearts hat's vorgemacht, obwohl das nur Disneys verdienst sein sollte... angeblich.
    Okay, einer sagte mir mal, SE sei eine der faulsten Firmen überhaupt.
    Nun... Pal-Balken stören mich kaum, obwohl ich auf meinem GCN 50 Hz spiele habe, die keine Balken haben... oder man zumindest 'ne Lupe braucht. Wie auch immer.
    Was ist eigentlich so schwer an 'ner deutschen Synchro?

  6. #6
    Zitat Zitat von Dreammaster
    Was ist eigentlich so schwer an 'ner deutschen Synchro?
    Es ist einfach zu teuer. :-/
    btw. Square ist nicht Faul, im gegenteil, square ist leider nur DUMM. ^^ Mal ehrlich, wers nicht auf die Reihe bekommt nen ernünftiges PAL Bild aus nem NTSC Signal rauszuholen es aber dann auf den limitierten V-RAM der Konsole chiebt während Polyphony Digital nen 1980x1080i Modus in GT4 einbauen, der hat einfach einen an der Klatsche.

  7. #7
    Zitat Zitat von Enkidu
    Belias sieht aber ganz und gar nach einem Angriffssummon aus, genauso einer, wie Ifrit es bisher immer war.
    Ist auch bei Phönix so dass er gefährlich aussieht. Kann sein dass das Äussere täuscht. Vielleicht haste aber recht.
    Zitat Zitat
    Vielleicht gibt es ja auch verschiedene Klassen von Summons, einen schwachen und einen starken Feueraufruf. Wenn nicht, ists wenigstens mal etwas neues.
    Das würde ich allerdings auch begrüssen. Dieser Eindruck von Komplexität und Vielseitigkeit ist das was mich am Anfang an der FF Serie so beeindruckt hat.
    Zitat Zitat
    Falls dann allerdings auch noch Shiva fehlt, gibt es keinen Summon mehr, der in allen Teilen vorkommt, in denen es diese beschwörbaren Monster gibt.
    Ich lass mich überrachen. Einerseits währe es etwas mehr Abwechslung wenn da neue Summons sind. Anderseits wäre ein bichen Beständigkeit auch nicht schlecht.
    Zitat Zitat
    Da mache ich mir keine Sorgen, immerhin gibt es kaum ein FF, in dem das so war. Höchstens in Teil 2 und 5 glaube ich. Und selbst da gab es interessante Besonderheiten. Bei den anderen waren es jeweils andere komplexe Umstände, die dazu geführt und dem Antagonisten einen Grund geliefert haben.
    Aber auch jede Besonderheit wird mal langweilig wenn da nichts neues kommt. Ich an Stelle der Macher, würde hier was neues reinbringen.
    Zitat Zitat von Gogeta-X
    btw. Square ist nicht Faul, im gegenteil, square ist leider nur DUMM. ^^
    Dieses Forum hat seine Anfänge in FF. Diese Spielreihe, ist die beste RPG die es überhaupt gibt IMO. Eine Firma die so was rausbringt, ist nicht domm sondern genau Gegenteil davon. Die technische Attribute die in diesen Spielen zu sehen sind (PAL Balken usw.) Sind hier nicht das Ausschlaggebende. Ich spiele lieber FF weiter mit dem PAL Balken als irgendwas 08/15 ohne PAL Balken, super Grafik, usw.

  8. #8
    Zitat Zitat von Galuf
    Dieses Forum hat seine Anfänge in FF. Diese Spielreihe, ist die beste RPG die es überhaupt gibt IMO. Eine Firma die so was rausbringt, ist nicht domm sondern genau Gegenteil davon. Die technische Attribute die in diesen Spielen zu sehen sind (PAL Balken usw.) Sind hier nicht das Ausschlaggebende. Ich spiele lieber FF weiter mit dem PAL Balken als irgendwas 08/15 ohne PAL Balken, super Grafik, usw.
    Hilfe ein verblendeter XDDDDDDDDDDD
    j/k ^^
    Ich sagte Square ist dumm und nicht das Entwicklerteam was an FF sitzt. solche entscheidungen werd3en ja nicht vom Team gefällt sondern eher von oben. Und wenn oben sagt wir machen keine anpassung weils zu teuer ist, dann pech gehabt... zumindest sehe ich das so.
    Und es gibt wei weiten bessere Serien als FF, aber das nur so nebenbei

  9. #9
    Final Fantasy 12 - 2006.03.16 JPN

    Westlicher Release = Nach PS3 Launch.

    Oh Sqenix thy suckage is boundless.

    http://www.watch.impress.co.jp/game/...050730/sep.htm

  10. #10
    Zitat Zitat von Waku
    Final Fantasy 12 - 2006.03.16 JPN..
    boah das KANN nicht wahr sein, wieso bringt square enix das spiel sooo spät auf den markt, ich versteh das nicht, ist das spiel noch nicht fertig oder was..ich kanns nicht fassen , muss sich um einen fehler handeln oder

  11. #11
    Zitat Zitat von Waku
    Final Fantasy 12 - 2006.03.16 JPN

    Westlicher Release = Nach PS3 Launch.
    ... Warum denn so ungenau? Wenn ich mich an FFX-2 zurückbesinne, welches ebenfalls in Japan im März erschien, wird das vieleicht so aussehen:

    USA Release: Irgendwann im Winter 2006, vieleicht November.

    International Fassung: Februar 2007

    PAL Fassung: März 2007

    Wenn die beiden Xbox Games von Mist Walker früher erscheinen... dann lach ich mich über SE erstmal kaputt*lol
    PSN || XBL

  12. #12
    Zitat Zitat von Master
    Wenn die beiden Xbox Games von Mist Walker früher erscheinen... dann lach ich mich über SE erstmal kaputt*lol
    Seriously.... what the hell...

    Wenn mich FF noch interessieren würde würds mich aufregen, so ist's nur sehr lustig.

    Grandia 3 sieht meilen besser aus und erscheint noch diese Generation, shit, sogar Code Age Commander sieht besser aus.



    von Kingdom Hearts 2 ganz zu schweigen.

    Square Zweig von Sqenix = Japanisches Rare, nur das Rares spiele je länger sie brauchen wenigstens besser aussehen.^^

  13. #13
    http://www.ff12.com/topics/staff.html

    Well well....

    Executive proeducer - Akitoshi Kawazu

    Mkay, still good. The man of Crystal Chronicles can do no wrong.

    Original Plan / Scenario Plot / Supervision - Yasumi Matsuno

    3 Aufgeplusterte Arten zu sagen "Hat nichts mehr zu melden"

    Und yada yada, ich kauf denen die Krankheitsgeschichte nicht ab, deswegen ein Spiel so extrem verzögern, fuck it. Das ganze richt immer noch nach Politik Querelen innerhalb von Square.

    Neue Director: Hiroyuki Ito
    Hiroshi Minagawa

    Double Crystal Chronicles Power + FFIX Power + Grandia II Power + Ogre Battle Power = ?

    Wenn sie's mit dem Lineup Versauen weiss ich auch nicht mehr.


  14. #14
    Zitat Zitat von pooh
    Mich wundert es ein wenig, dass hier der möglichen Abgang von Yasumi Matsuno noch nicht erwaehnt wurde. In jap. Foren wurde es gestern heiss diskutiert.
    Scheinbar doch alles halb so wild:
    Zitat Zitat von Gamefront
    Final Fantasy XII: Square Enix über Beschäftigung von Yasumi Matsuno

    01.08.05 - Square Enix hat auf der offiziellen Final Fantasy XII Website bestätigt, dass Director Yasumi Matsuno aus gesundheitilchen Gründen nicht mehr an dem Rollenspiel mitgearbeitet hat.

    Er befindet sich auf dem Weg der Besserung, überimmt Tätigkeiten als Berater und Scenario Writer. In der Position des Directors sind jetzt Hiroyuki Ito und Hiroshi Minagawa beschäftigt, Executive Producer ist Akitoshi Kawazu. Release: 16.03.06 (Japan).
    Wäre auch tragisch gewesen, wenn er ganz weg vom Fenster wär. Andererseits müsste er ja inzwischen schon eine Menge Arbeit in das Projekt gesteckt haben, die bestimmt bemerkbar sein wird und die uns so oder so niemand mehr wegnehmen kann ^^
    Zitat Zitat
    No Way! Egal ob man FFXII mag oder nicht, an Manpower und Ressourcen (dh. grafisch und technisch) uebertrifft FFXII Grandia 3, Code Age Commander und jedes andere kommende RPG.
    *nickt*
    Zitat Zitat von Waku
    Original Plan / Scenario Plot / Supervision - Yasumi Matsuno

    3 Aufgeplusterte Arten zu sagen "Hat nichts mehr zu melden"
    Seh ich anders.
    Zitat Zitat
    Und yada yada, ich kauf denen die Krankheitsgeschichte nicht ab, deswegen ein Spiel so extrem verzögern, fuck it. Das ganze richt immer noch nach Politik Querelen innerhalb von Square.
    Könnte natürlich sein, aber es ist nicht mehr als eine Vermutung, abgesehen davon, dass wir es wahrscheinlich sowieso nie erfahren werden, falls dem wirklich so ist.
    Zitat Zitat
    Neue Director: Hiroyuki Ito
    Soweit ich mich erinnern kann, war der doch von Anfang an an Final Fantasy XII beteiligt. War es nicht sogar Ito, der sich eine Weile mit Matsuno die Rolle des Directors geteilt hat? Jedenfalls war das überall zu lesen. Insofern keine allzu große Veränderung.


    Das Spiel soll ja noch 2006 in den USA und Europa erscheinen. Wer's glaubt ... na, ich bin ja mal gespannt.

  15. #15

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Enkidu
    Das Spiel soll ja noch 2006 in den USA...
    Halte ich für sehr realistisch. Da spricht eigentlich nichts dagegen.

    Zitat Zitat
    ...und Europa erscheinen. Wer's glaubt ... na, ich bin ja mal gespannt.
    Auch noch ohne Probleme machbar. Ich rechne mit einem Termin kurz vor Weihnachten. Wer weiß aber wie es dann um die PS2 noch steht. Viele Ankündigungen auf der E³ für diese Konsole dürfte es dann wohl nicht mehr geben.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  16. #16
    Ich halte auch den Termin vor Weihnachten in Europa für realistisch und logisch, wobei ich immernoch ratlos bin, warum Square Enix sich nicht mehr für den Rest der Welt einsetzt und die Spiele früher rausbringt... So lange, wie sie bis jetzt an FFXII gehangen haben (weiß Gott warum) hätten sie schonmal währenddessen an der PAL-Version arbeiten können.... So schwierig kann das doch nicht sein, oder?

    Gruß

    exe
    THIS IS YOUR STORY!!!!!!

  17. #17
    Neue Famitsu Scans und Einzelheiten



    Combo System: Je besser die Treffer sind um so bessere Items gibt es, aber man muss schnell sein.

    Multi-hit: Wenn man normal Angreift würd hin und wieder per Zufall eine Merhfach Attacke (6fach) statt einem normalen Angriff ausgeführt. Die häufigkeit dieser wird durch die Stats der Ausrüstung bestimmt.

    Shield guarding: Genauso wie Multi-Hit's, passieren Zufällig beim Blocken und sind von den Schild Stati abhängig.

    Gegner: Gegner von verschiedenen Spezies bekämpfen sich gegenseitig. Einige Gegner greifen nur unter bestimmten Vorrausetzungen in einen Kampf ein so wie bei FFXI. Manche Gegner machen z. B. nichts, während neben ihnen ein Kampf stattfindet, erst sobald Magie eingesetzt wird werden sie aggresiv, weswegen man also auf seine UMgebung während des Kämpfens achten muss. Auch die Gegner haben Klassen, laut Famitsu sind bis jetzt Figher, Monk und Red Mage unter den Gegner bestätigt. Ein Roter Energiebalken bedeutet das die Gegner den Spieler sofort angreifen sobald sie ihn sehen, ein grüner bedeute das sie erst angreifen wenn sie selber angegriffen werde.
    Geändert von Waku (07.09.2005 um 19:35 Uhr)

  18. #18
    Zitat Zitat von Gogeta-X
    Es ist einfach zu teuer. :-/
    btw. Square ist nicht Faul, im gegenteil, square ist leider nur DUMM. ^^ Mal ehrlich, wers nicht auf die Reihe bekommt nen ernünftiges PAL Bild aus nem NTSC Signal rauszuholen es aber dann auf den limitierten V-RAM der Konsole chiebt während Polyphony Digital nen 1980x1080i Modus in GT4 einbauen, der hat einfach einen an der Klatsche.
    Okay, ich habe dich bis zum "limitierten" verstanden, ab dann gab's durchzug. O_o
    Das müsstest du mir gelegentlich noch einmal genauer erklären. Aber soviel ich verstanden habe, fast alle PS2-Spiele, die ich habe, sind zwwar nicht viele, haben auffällige Pal-Balken, die man hinterher zwar nicht mehr wahr nimmt, wogegen manche GCN-Spiele selbst auf 50 Hz keine Balken aufweisen können...

    Zitat Zitat
    Und es gibt wei weiten bessere Serien als FF, aber das nur so nebenbei
    Zitat Zitat
    Original von Cyprien
    bessere serien als FF? nya, möglich is es aber glauben tu ich es nich. bessere einzelspiele vielleicht, also ein einzelspiel besser als ein teil der FF serie aber gleich ne bessere serie? meine welt bricht zusammen, toll gemacht.
    Sicher gibt es bessere Serien. FF ist nur das beliebteste/bekannteste, Fach meines wissens. Baten Kaitos, 50 Hz, keine Pal-Balken, super Story, oder Grandia 2 finde ich besser als jedes FF, das ich bis dato gespielt habe.
    Mal sehen, was habe ich noch... hm... aber ist nicht wichtig, es muss sich schließlich nicht zwangsgemäß um ein RPG handeln.

    Gut, dann glaubt Square eben, eine deutsche Synchro sei zu teuer, also dann beim nächsten mal bitte gleich die japanische Version, wenn möglich, da brüllt wenigstens kein A****, wenn es leichte Abweichungen gibt, da nicht so viele japanisch können. FFX hat es vorgemacht und auf so ein konfuses Wirrwarr will ich lieber verzichten. Ich meine, Koudelka hat auch eine deutsche Synchro, leider ist die Lippenbewegung in den (seltenen) FMV-Sequenzen gruseliger/tödlicher, als jedes Horrorwitzfiguren-Monster, im Spiel selbst.

  19. #19
    bessere serien als FF? nya, möglich is es aber glauben tu ich es nich. bessere einzelspiele vielleicht, also ein einzelspiel besser als ein teil der FF serie aber gleich ne bessere serie? meine welt bricht zusammen, toll gemacht.

  20. #20
    @Dreammaster
    Also, normalerweise laufen selbst Pal Games nicht mit der vollen Pal Auflösung sondern eher sowas wie 512x384 hoch gescaled. FFX und X-2 scheinen eine noch kleine Auflösung zu verwenden da sich in der Japanischen fassung bereits kleine balken oben und unten befinden.
    Nun heult Square bei FFX Pal rum dass man nicht genug Platz auf einer DVD hätte um einen 60 Hz Modus einzubauen da man jedes Video doppelt hätte speichern müssen (nen 50Hz Mode haben sie ja nichtmal in erwägung gezogen...) und bei FFX-2 heulte man soweit rum dass man sagte "Wir können keinen angepassten 50Hz Modus machen da der V-RAM der PS2 zu klein ist" Nun ist es aber seltsam dass das Sony team, welches für die Gran Tourismo Serie verantwortlich ist, auf der PS2 (zumindest in der US und Japan fassung) einen 1980x1080er Auflösung aus dem gerät gekitzelt haben, Das ist fast das 4x von dem was FFX und X-2 bringt.

    @Cyprien
    Naja, was macht FF denn zur Serie? Es kommen nur immer wieder Gegenstände, Summons etc... aus alten Teilen vor, dennoch sind sie an sich gedacht unabhängig. Nicht so wie z.b. die sehr geniale Star Blazer Serie die ich persönlich für eins der gelungensten halte (wenn man mal blickt dass sie eine Serie sind XD) oder Secret of mana, Shadow hearts 1 und 2 sind genial, der 3er wird wohl an den 2er anknüpfen.

    Klar ist FF eine sehr gute Serie, dennoch nicht Maß aller Dinge, also so verblendet sollte man wohl nicht mehr sein. ^^

    bzw. Die "Fans" haben japanische Synchro schon zunichte gemacht davon abgesehen dass sie Square "gedankt" haben dass sie aus dem japanischen übersetzen denn FFX-2 ist aus dem Englischen übersetzt worden. Naja mir kann das egal sein da ich eh nur japanisch zocke.

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