Grundsätzlich wäre es angebracht, etwas genauer auf den Stil deines Spiels einzugehen. Die Bezeichnungen wie Atama etc. lassen auf eine Orientierung auf Japan schließen, allerdings sieht man so noch nicht heraus, ob die Charaktere eher mit Handfeuerwaffen oder "traditionelleren" Waffen (etwa in der Richtung von Kill Bill).
Wenn du konkreter wirst, könnte ich vielleicht ein paar Anregungen beisteuern, zur Not habe ich auch noch genügend Inspirationsquellen, um den Fundus zu erweitern.