-
Krieger
Ich hätte da eine Verbesserungsidee für dein Duell:
Ich habe es in meinem Spiel so gemacht, dass man wenn der Gegner nach-
lädt schießen muss, wenn nicht ist er schneller und schießt den Hero um)
Dabei habe ich eine Variable mit Rate benutzt, also manchmal keuchte der Geg-
ner nur oder es passierte nichts, aber irgendwann lädt der Gegner dann doch,
das führt zu einer großen Spannung in der einem bei dem ein oder anderen Sound schon mal die Hand ausrutschen kann! Hört sich blöd an, ist aber echt
lustig!!!
Mfg. Mr.D 8)
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln