Du kannst machen, dass die Monster bei jedem betreten des Maps wieder da sind, ohne Switches.
Das Monster muss nach dem Kampf einfach irgendwo hin teleportiert werden, wo man´s nicht sieht. Dabei wäre auch nützlich die Grafik des Monsters einfach unsichtbar zu machen.
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Clear Timer wäre für diesselbe Wirkung eleganter
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class Dog { //(...)
boolean getBuddha() { throw NullPointerException; } }
Spielt Hero-Chan!