C# Compiliert für das .NET Framework. D.h. kannst Otto-Normal-User deine Spiele nicht Spielen wenn er nicht dieses Framework installiert hat. NET ist der schritt nach den standart W32 Binarys und eigentlich nur eine art Quellcode der erst auf den rechnern der Enduser compiliert wird. Also entweder braucht dieser die Laufzeitdateien (von der MS Page) oder Windows Longhorn. C# bietet aber auch den vorteil (genauso wie Managed C++ bei Visual C++.NET) des Garbagecollectors, der dir nicht freigegebenen Speicher automatisch bereinigt... auserdem noch viele andere tolle sachen... trotzdem nicht zu empfehlen.Zitat von Jesus_666