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Thema: C, C++, C#? Wo geht was?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    C ist die älteste der drei Sprachen. Sie hat keinerlei Objektorientuerung und ist für systemnahe Programmierung am besten geeignet.
    C++ ist etwas jünger und wurde als abwärtskompatible objektorientierte Erweiterung von C entwickelt. C++ zeichnet sich dadurch aus, daß es mächtiger als C ist und du auf eine riesige Sammlung von Bibliotheken etc. zurückgreifen kannst. Diese Sprache würde ich auch am ehesten von diesen dreien empfehlen.
    C# ist eine Microsoft-Sprache, die C++ ähnelt. Mit C# bist du an Windows gebunden uns hast weitaus weniger Bibliotheken zur Verfügung wie mit C++. Keine Empfehlung.


    Spiele kannst du in allen dreien schreiben.

  2. #2
    Zitat Zitat von Jesus_666
    C# ist eine Microsoft-Sprache, die C++ ähnelt. Mit C# bist du an Windows gebunden uns hast weitaus weniger Bibliotheken zur Verfügung wie mit C++. Keine Empfehlung.
    C# Compiliert für das .NET Framework. D.h. kannst Otto-Normal-User deine Spiele nicht Spielen wenn er nicht dieses Framework installiert hat. NET ist der schritt nach den standart W32 Binarys und eigentlich nur eine art Quellcode der erst auf den rechnern der Enduser compiliert wird. Also entweder braucht dieser die Laufzeitdateien (von der MS Page) oder Windows Longhorn. C# bietet aber auch den vorteil (genauso wie Managed C++ bei Visual C++.NET) des Garbagecollectors, der dir nicht freigegebenen Speicher automatisch bereinigt... auserdem noch viele andere tolle sachen... trotzdem nicht zu empfehlen.

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