Zitat Zitat von barondiddykong
1. wie kann ich ein level offset machen? damit meine ich dass wenn z.b. ein gegner das level offset 3 hat ist dieser gegner egal welches level der spieler hat immer 3 level höher als der spieler. also wennn der spieler level 10 hat hat der gegner level 3. wenn das geht dann wie(bei zufalls basierenden kämpfen und bei nicht zufalls basierenden kämpfen)?

2. wie kann ich einen sichtradius erstellen? heißt also z.b. ein gegner kann einen im radius von 5 tiles sehen und außerhalb nicht. wenn man außerhalb des radius ist bewegt sich der gegner zufallsmäßig befindet man sich innerhalb des radius dann verfolgt einen der gegner. wie geht das?
Zu 1. Versuch es mit Variablen: - Set Variable "Monster Level" = Hero Level
- Change Variable "Monster Level" + 3
- Change Monster Level = Variable "Monster Level"

Zu 2. Das kannst du mit Events machen, die um das Monster herum sind. Es geht aber auch durch ein von mir entworfenes "Flächenvariablensystem". Schau dir einfach RVB 2 an, dann siehst du, wie es geht !

G.V.H.