Den transport vom japanischen ins Englische hast du aber bei einer US-Version ja auch, und wie FFX beweist kann man das in Europa durchaus besser als in den USA (Hallo, "I love you!"??). Ich will Codemasters nicht in den Himmel loben, aber ich denke vorverurteilen sollte man nicht, weil man ja kaum was (überhaupt was?) von Codemasters als Publisher hört.