... nach einigen tests läufts jetzt so wie es soll.....
habe einfach das chipset so verändert, dass es da ZWEI durchsichtige teile im lower level gibt....
eins begehbar und eins nicht.
damit wird der hintergrund genau so bespielbar wie ich es wollte....
dann reicht im grunde eine weltkarte aus den normalen chipsets und der rest wird überwiegend mit umgebauten fotos über hintergrundbilder gestaltet.
das schafft sicher wohltuende abwechslung in den bildern...
mal schauen wi ich das mit den chars löse aber ich glaube da gehe ich einen ähnlichen weg... (über fotos zu den charsets gelangen)







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