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  1. #61
    Hab zwar von dem Spiel gehört, aber kenne es nicht genauer.

    Well, Rennes-le-Château war wirklich ein Erlebnis... das Dorf und die Kirche etc. ist zwar nicht sonderlich gross, aber das Gefühl, dort zu stehen, ist schon einzigartig.... und etwas unheimlich.

    Ganz abgesehen von der grossartigen Aussicht!

    Ich der Kirche durfte man leider nicht mit Blitz fotografieren... hab aber mal ein kleines 360°-Video mit der Kamera aufgenommen... yep, dürftig Quali, aber die Stimmung sollte rüberkommen. Coole Beleuchtung und Skulpturen. ^^


    Hier: http://files.filefront.com/Rennes_le.../fileinfo.html


    Vom Friedhof aus XS (oder Maria Madgalena ^^) war leider nichts zu sehen bzw. war er abgesperrt, aber Kirche, Mini-Museum und die Türme/Häuser/Mauern waren schon richtig knuddelig.


    Lol, das Teil liegt übrigens wirklich ziemlich auf dem Lande... aber an der guten Strasse IRGENDWO ins Niemandsland und dem internationalen Publikum (in der Kirche waren 4 Dänen und draussen Holländer etc.) erkennt man, dass RlC halt schon ne Anziehungskraft ausübt. Glücklicherweise halten sich aber die Souvenirshops in Grenzen und auch sonst ist vieles noch nicht "Touristen-verseucht".
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  2. #62
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Hab zwar von dem Spiel gehört, aber kenne es nicht genauer.

    Well, Rennes-le-Château war wirklich ein Erlebnis... das Dorf und die Kirche etc. ist zwar nicht sonderlich gross, aber das Gefühl, dort zu stehen, ist schon einzigartig.... und etwas unheimlich.

    Ganz abgesehen von der grossartigen Aussicht!

    Ich der Kirche durfte man leider nicht mit Blitz fotografieren... hab aber mal ein kleines 360°-Video mit der Kamera aufgenommen... yep, dürftig Quali, aber die Stimmung sollte rüberkommen. Coole Beleuchtung und Skulpturen. ^^


    Hier: http://files.filefront.com/Rennes_le.../fileinfo.html


    Vom Friedhof aus XS (oder Maria Madgalena ^^) war leider nichts zu sehen bzw. war er abgesperrt, aber Kirche, Mini-Museum und die Türme/Häuser/Mauern waren schon richtig knuddelig.


    Lol, das Teil liegt übrigens wirklich ziemlich auf dem Lande... aber an der guten Strasse IRGENDWO ins Niemandsland und dem internationalen Publikum (in der Kirche waren 4 Dänen und draussen Holländer etc.) erkennt man, dass RlC halt schon ne Anziehungskraft ausübt. Glücklicherweise halten sich aber die Souvenirshops in Grenzen und auch sonst ist vieles noch nicht "Touristen-verseucht".
    Vielen Dank. Das fand ich sehr interessant... war mir garnicht bewußt dass jener Ort auch in Echt existiert ^^
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  3. #63
    Zitat Zitat von Radical Dreamer Beitrag anzeigen
    Kennst du das Siel "Gabriel Knight III - Blood of the Sacred-Blood of the Damned"? Ein älters Adventure für den PC, in dem es um den heiligen Gral geht.Und die Handlung spielt ausschließlich in Rennes-le-Chateau^^
    Ich fänds auch cool den Ort mal zu sehen und die Kirche in der eine Asmodeus Statue stehen soll.
    Man, war das ein tolles Spiel. Das hat mich auch dazu angeregt, "Der heilige Gral und seine Erben" zu lesen, was ich auch toll fand ^^

    Rennes-le-Chateau würd ich auch gern mal besuchen. Das wär mal ne Idee für den nächsten Urlaub ^^

  4. #64
    Hier auch mal wieder kurz ausgraben.

    Auf Seite 3 wird chaos als Johannes genannt, aber wieso wird er im Spiel Yeshua genannt? Yeshua ist ja nichts weiteres als der Hebräischer Name von Jesus. Haben die Entwickler hier etwas verwechselt?

  5. #65
    Zitat Zitat von quo Beitrag anzeigen
    Hier auch mal wieder kurz ausgraben.

    Auf Seite 3 wird chaos als Johannes genannt, aber wieso wird er im Spiel Yeshua genannt? Yeshua ist ja nichts weiteres als der Hebräischer Name von Jesus. Haben die Entwickler hier etwas verwechselt?
    Johannes? Keine Ahnung, wo das herkommt, aber es ist natürlich Mumpitz. Um die ganze Sache nochmal klarzustellen: chaos ist _nicht_ Jesus, war aber ein Anhänger des Bartträgers und hat für ihn all die bekannten Wundertaten vollbracht. Was wahrsheinlich auch der Grund dafür ist, dass ihn Wilhelm etwas augenzwinkernd Yeshua nennt. Letzteres ist lediglich meine persönliche Interpretation - es macht aber durchaus Sinn.

  6. #66
    Soo hab das Game nun auch durch ^^. Ich muss schon sagen das war mit Abstand die beste Xenosaga Episode von den drei. Der Ost war durchaus noch mal ein Stück stärker als bei Episode II, wobei ich immer noch Mitsuda vermisse und ihn für den besseren Komponisten halte.
    Das Kampfsystem hat mir sehr gut gefallen. Wenn man direkt davor noch Episode II gespielt hat wirkt das Kampfsystem des III extrem actionlastig, bzw sehr schnell, aber nach der Zeit habe ich das sehr begrüsst .
    Diesmal hatt auch die Spiellänge gestimmt XD .
    Nunja Fragen hätte ich denoch bzw habe ich nicht alles verstanden :/ .

    Inwiefern ist Wilhelm mit Chaos verbunden ? Im Grunde weiss man nichts über Wilhelm, sondern nur was seine Mission ist..... Oder habe ich irgendwelche Infos verpasst? Beziehen Chaos und Maria Magdalena ihre Kräfte aus U-DO ?

  7. #67
    Maria Magdalena war doch nur die Geliebte oder so von chaos, oder? Und er hat ihr, so denke ich, erzählt das er sterben wird, wenn er seinen "failsafe" aktivieren wird und deshalb hat sie eventuell die Kraft Zarathustra zu steuern und somit zu garantieren das chaos ewig lebt. Wilhelm begrüßt das, da er ja auch den ewigen Kreis haben will.

    Am Ende haben dies aber letztendlich geschafft daraus zu kommen.
    Oder hab ich da jetzt was falsch verstanden?

    Und die Gnosis, sind die Menschen, die die Welt verweigern, U-DO ist die höhere Dimension, auch gott genannt, und die untere Dimension sind wir?
    Aber so ganz versteh ich das noch nicht....Wieso die obere Dimension nun durch Shion die Gnosis hervorrief und so....also das ist verwirrend....
    Kingdom Hearts<3

  8. #68

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Mal eine einfache Frage. Ich zocke derzeit Xenosaga 2 und bin auf der zweiten DVD angekommen. Bisher habe ich JEDEN Secret Key, Decoder, Segment Address gefunden und geholt und auch alle bisher verfügbaren GS Campaigns gemacht. Gibt es auf der zweiten DVD die Möglichkeit irgendwas davon zu verpassen, wenn man nicht genau aufpasst? Ich habe keine Lust das Game nochmal von Anfang an spielen zu müssen.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  9. #69
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Mal eine einfache Frage. Ich zocke derzeit Xenosaga 2 und bin auf der zweiten DVD angekommen. Bisher habe ich JEDEN Secret Key, Decoder, Segment Address gefunden und geholt und auch alle bisher verfügbaren GS Campaigns gemacht. Gibt es auf der zweiten DVD die Möglichkeit irgendwas davon zu verpassen, wenn man nicht genau aufpasst? Ich habe keine Lust das Game nochmal von Anfang an spielen zu müssen.
    Außer GS Campaigns und Awakening II,III,IV nur noch E.S. Accessoires. Sonst dürfte man alles bekommen, AFAIR

  10. #70
    Awakening IV kann man in dem Sinne nicht verpassen. ^_~

    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Mal eine einfache Frage. Ich zocke derzeit Xenosaga 2 und bin auf der zweiten DVD angekommen. Bisher habe ich JEDEN Secret Key, Decoder, Segment Address gefunden und geholt und auch alle bisher verfügbaren GS Campaigns gemacht. Gibt es auf der zweiten DVD die Möglichkeit irgendwas davon zu verpassen, wenn man nicht genau aufpasst? Ich habe keine Lust das Game nochmal von Anfang an spielen zu müssen.
    Du bist nun auf DVD 2? Mein herzlichstes Beileid. ^_~
    Ich selber erinnere mich mit schaudern an diese Zeit. Allein die Stunden, die ich mit den GS Campaigns verbracht habe... uaa~~
    Da waren sinnlose Dungeons ja noch eine willkommene Abwechslung ^^''

    Ich zockte damals nur mit GS Campaign Guide und AFAIK sollte das auch reichen, da bis auf stehlbare Items (und man kommt ja eigentlich von selber auf die Idee bei Bossen zu stehlen) nur eben diese vermasselbar sind, und das soweit ich mich erinnere auch ziemlich einfach ist...

  11. #71
    Zitat Zitat von SephiMike Beitrag anzeigen
    Awakening IV kann man in dem Sinne nicht verpassen. ^_~
    Wenn man den Eplilogue Modus nicht nutzt, es vom Patriarchen nicht stiehlt und man es nach dem Kampf nicht bekommt, dann kann man es schon verpassen.


    Aber du hast schon recht

  12. #72
    Um den hier mal wieder etwas nach oben zu holen ...

    Hab' Episode III nun auch seit ein paar Tagen durch, und muss sagen, ich kann mich der allgemeinen Stimmung hier im Thread dazu nicht ganz anschließen.

    Positiv zu vermerken ist auf jeden Fall das dynamischere und flottere KS, das sich sehr angenehm spielen ließ, was nach dem zähen KS in XS II eine reine Wohltat war. Gerade die E.S. Kämpfe waren toll gemacht.
    Etwas schade fande ich allerdings die erneute Herabsenkung des Schwierigkeitsgrades, aber gut, damit kann man leben.

    Größtenteils gut gelungen war auch die musikalische Untermalung, obwohl ich immer noch Mitsuda den Vorzug gebe, seine Stücke gehen irgendwie mehr unter die Haut.

    Auch sehr nett fand ich die zahlreichen Anspielungen zu Xenogears, empfand ich durchweg als positiv.

    Sehr negativ aufgefallen ist mir jedoch die Rückentwicklung in der Präsentation. Die Face-Events waren, auf gut deutsch, einfach nur kacke. Sie wirkten einfach nur leblos, die Charaktere standen selbst bei dramatischeren Szenen größtenteils wie angewurzelt da und fuchtelten vielleicht mal ein wenig in schwachen Animationen mit den Armen herum. Das haben wir auch schon mal besser gesehen, vernünftige Kameraperspektiven und -wechsel sowie ausgearbeite Mimik und Gestik und ein guter Schuss Dynamik hätten dem Ganzen überhaupt nicht schaden können. Episode I und II haben gezeigt, wie man's macht.
    So hatte man vom Prinzip Dialoge, die eigentlich nur richtig in einer abwechslungsreicheren bzw. filmartigeren Präsentation funktionieren bzw. erst richtig zur Geltung kommen, hier aber in den starren Perspektiven älterer RPGs dargeboten worden. Wären die Szenen entsprechend darauf abgestimmt gewesen, hätte ich damit weniger Probleme, obwohl ich gerade diese aufwendige Inszenierung bei Xenosaga sehr geschätzt habe.
    Auch wenn ich mir gut vorstellen kann, dass diese Einsparung eher auf Namcos Mist gewachsen ist, ändert es nichts daran, dass ich das ziemlich enttäuschend fand.

    An der Story selbst kann ich jetzt nicht wirklich etwas aussetzen, dennoch konnte sie mich zum Ende hin kaum noch begeistern, und im letzten Kapitel hab' ich eigentlich nur noch darauf gewartet, dass es endlich vorbei ist. Das eigentliche Ending fand ich dann auch nicht gerade stark. Lediglich Jin's Abgang hat da etwas rausgerissen, das war wiederum sehr schön dargestellt, auch wenn es eigentlich weniger ein Grund zur Freude ist ;)
    Warum ich das Ende nun so schwach fand, kann ich irgendwie auch nicht erklären. Nja.

    Sidequest-technisch, nunja, bin noch nicht ganz fertig mit allem, aber viel ist es ja auch nicht. Erde Kaiser Sigma und Omega Id waren ganz nett, aber eigentlich auch nicht besonders schwer (nachdem man je einmal kalt gestellt wurde und das zweite Mal etwas besser vorbereitet heranging *hust*).


    Insgesamt gesehen stehe ich dem Spiel also eher gespalten gegenüber, was schade ist, denn IMO hätte man da noch eine ganze Menge herausholen können. Nunja. So ist das halt ^^

  13. #73
    Zitat Zitat von Gestahl Beitrag anzeigen
    Episode I und II haben gezeigt, wie man's macht.
    ja, vor allem episode II hats in ganzen gefühlten 5 minuten gezeigt...
    jetz ma im ernst, xenosaga III hatte doch mehr video sequenzen also episode II.

    ich bekomm lieber gut vertonte textboxen vorgesetzt, als so eine frechheit wie die zweite dvd von episode II.

    *kopfschüttel*

  14. #74
    Zitat Zitat von blutmetzger Beitrag anzeigen
    ja, vor allem episode II hats in ganzen gefühlten 5 minuten gezeigt...
    jetz ma im ernst, xenosaga III hatte doch mehr video sequenzen also episode II.
    Das bezweifel ich einfach mal. Zugegebenermaßen ist mein letzter Durchgang von Episode II ein gutes Stück her, aber weniger als Episode III kann's nicht sein.

    Zitat Zitat
    ich bekomm lieber gut vertonte textboxen vorgesetzt, als so eine frechheit wie die zweite dvd von episode II.
    Hm, ich hab' da keine besonders negativen Erinnerungen dran. Hauptsächlich hat mich an Episode II das KS und die Musik von diesem Hosoe-Menschen gestört.

  15. #75
    Also in Xenosaga II gabs schon viele nicht vertonte Zwischensequenzen, was z.b. zur Folge hatte das man Wilhelms Stimme erst im Ending zu hören bekam, solange musste ich mich fragen, ob er seine alte behalten hatte^^
    Zumindest an diesen Fall erinnere ich mich noch gut...

    Da find ich die vertonten Textboxen schon wesentlich besser, man kann diese ja auch auf Automatik umstellen und sie wie normale Cutscenes ablaufen lassen...nur das sie natürlich nicht ganz so toll inszeniert sind...

    Liegt wahrscheinlich auch daran, das das Budget für Episode III sehr niedrig gewesen zu sein scheint, so hat man sich wohl auch keine FMVs mehr leisten können, was dazu führt das einige der aufwendigeren Szenen ziemlich ruckeln, z.b. am Anfang der 2. Disc...

  16. #76
    Zitat Zitat von Gestahl Beitrag anzeigen
    Hm, ich hab' da keine besonders negativen Erinnerungen dran.
    Hm, ich hab an den DVD Wechsel überhaupt keine Erinnerungen mehr !
    Zitat Zitat von Gestahl
    denn IMO hätte man da noch eine ganze Menge herausholen können.
    Episode IV ?

    Nö die Animationen sind teilweise wirklich schwach, insgesamt stören mich auch etwas die wechselnden Grafikstile (bezogen auf alle 3 Episoden)...

    Zitat Zitat von Gestahl
    Auch wenn ich mir gut vorstellen kann, dass diese Einsparung eher auf Namcos Mist gewachsen ist, ändert es nichts daran, dass ich das ziemlich enttäuschend fand.
    Naja, bei Monolith ging und geht es rapide bergab. Inwiefern Namco da nun was hätte machen können , naja trotzdem wie man an der "allgemeinen Stimmung" sehen kann hat man das beste draus gemacht, jedenfalls aus Episode III.

  17. #77
    Zitat Zitat von Rush Beitrag anzeigen
    Also in Xenosaga II gabs schon viele nicht vertonte Zwischensequenzen,
    Waren einige, ja, aber meist auch nur recht kurze Szenen. Kann aber auch sein, dass mich mein Gedächtnis da im Stich lässt.
    Müsste es sowieso irgendwann noch mal spielen ... wenn ich es denn irgendwann wieder zu sehen bekomme ^^
    Zitat Zitat
    was z.b. zur Folge hatte das man Wilhelms Stimme erst im Ending zu hören bekam, solange musste ich mich fragen, ob er seine alte behalten hatte^^
    Zumindest an diesen Fall erinnere ich mich noch gut...
    Apropos Stimmen, ich find's immer noch eine Schande, dass man Tony's Voice Actor nach Episode I ausgetauscht hat. Die passte da einfach wie die Faust auf's Auge.

    Zitat Zitat
    Da find ich die vertonten Textboxen schon wesentlich besser, man kann diese ja auch auf Automatik umstellen und sie wie normale Cutscenes ablaufen lassen...nur das sie natürlich nicht ganz so toll inszeniert sind...
    Natürlich ist das Meilen besser als unvertonte Dialoge, aber "nicht ganz so toll inszeniert" ist da noch blumig.
    Störend ist mir auch das Format der Videosequenzen aufgefallen.

    Zitat Zitat
    Liegt wahrscheinlich auch daran, das das Budget für Episode III sehr niedrig gewesen zu sein scheint, so hat man sich wohl auch keine FMVs mehr leisten können, was dazu führt das einige der aufwendigeren Szenen ziemlich ruckeln, z.b. am Anfang der 2. Disc...
    Naja, die Sequenzen, die nicht in Echtzeit gerendert wurden, waren über alle Episoden ja nicht viel mehr als effektmäßig nachbearbeite Echtzeitsequenzen (von den Raumschlachten mal abgesehen). Vorgerendert sieht anders aus, KOS-MOS' X-BUSTER in Episode I z.B.
    Nicht, dass ich mich daran stören würde, mir geht's dabei, wie ja bereits erwähnt, um die Dynamik, Animationen und Kameraperspektiven, die mir in Episode III an vielen Stellen gefehlt haben.
    Das Hin und Her zwischen den Face-Events und kürzeren Videosequenzen hat IMO auch viele Szenen ein wenig zerstückelt, zumal auch die Übergänge alles andere als fließend waren.
    Aber das Ruckeln ist mir btw auch aufgefallen.
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Episode IV ?
    Heh, ich glaub', die würde ich gar nicht haben wollen, selbst wenn es in Betracht käme. Einfach aus Angst, es könnte weiter bergab gehen und einer trotz allem noch klasse Serie einen miesen Beigeschmack verleihen.

    Zitat Zitat
    Nö die Animationen sind teilweise wirklich schwach, insgesamt stören mich auch etwas die wechselnden Grafikstile (bezogen auf alle 3 Episoden)...
    Hm, damit hab' ich weniger Probleme, gerade der Wechsel von I auf II kam mir entgegen, da ich den Ier Stil nicht ganz so mochte.


    Zitat Zitat
    Naja, bei Monolith ging und geht es rapide bergab. Inwiefern Namco da nun was hätte machen können , naja trotzdem wie man an der "allgemeinen Stimmung" sehen kann hat man das beste draus gemacht, jedenfalls aus Episode III.
    Ich meinte es eher in der Richtung, das Namco da den Geldhahn dünner laufen ließ, aber ist ja nun auch 'rum wie 'num.
    Ob es nun das Meiste aus dem Verfügbaren herausgeholt wurde oder nicht, mag ich nicht beurteilen, und ein gutes Spiel bleibt es trotz alledem, aber ausheulen musste ich mich trotzdem mal ^^

  18. #78
    Zitat Zitat von blutmetzger Beitrag anzeigen
    ja, vor allem episode II hats in ganzen gefühlten 5 minuten gezeigt...
    jetz ma im ernst, xenosaga III hatte doch mehr video sequenzen also episode II.

    ich bekomm lieber gut vertonte textboxen vorgesetzt, als so eine frechheit wie die zweite dvd von episode II.

    *kopfschüttel*
    Nichts mit 5 Minuten...
    die gesamte erste DVD war superb was Videosequenzen anging. Zuerst ein absolut stylisher Flashback, danach trashige Action und Charaktere in ihrer Freizeit, wobei sich herrliche Ziggy Szenen als Rahmen drumsetzen und letztenendes MOMOs Analyse und massig geniale Jr. Flashbacks.

    So muss es sein! Die Autoverfolgungsszene ist dämlich trashig, aber alles andere wunderbar. 9 Stunden bestes Spielerlebnis mit 4 Stunden herrlichen Zwischensequenzen.

    Zitat Zitat
    Heh, ich glaub', die würde ich gar nicht haben wollen, selbst wenn es in Betracht käme.
    As long as people…as long as the universe desires it, we will continue to exist.
    Bye bye chaos

    Aber ist schon tragisch wie die Xeno-Reihe sich entwickeln musste...

    Zitat Zitat
    Hm, damit hab' ich weniger Probleme, gerade der Wechsel von I auf II kam mir entgegen, da ich den Ier Stil nicht ganz so mochte.
    Was? Im Vergleich zum hässlichen Stil des 2. Teils war der erste doch super. Jr. kommt etwas erwachsener ganz gut, aber MOMO und Shion? Brr.... Und nicht die ultra-fette KOSMOS mit ihren funky Haaren vergessen!
    Aber Teil 3 hat dann das beste draus gemacht, da sieht wirklich alles toll aus ^^

  19. #79
    Zitat Zitat von Gestahl
    Ich meinte es eher in der Richtung, das Namco da den Geldhahn dünner laufen ließ, aber ist ja nun auch 'rum wie 'num.
    Mal sehen was Monolith jetzt machen, da Nintendo Namcos Anteile an Monolith übernommen hat... ich hoffe ja auf ein oder zwei gute DS Spiele - da kann schon mal (fast) niemand über unaufwändige Animationen etc. meckern - naja beim Wii auch nicht
    Zitat Zitat von SephiMike
    Aber Teil 3 hat dann das beste draus gemacht, da sieht wirklich alles toll aus ^^


    Bei Episoden 1 und 2 bin ich auch gespalten, aber das Gesamtkunstwerk wirkt halt etwas "komisch" wenn der Grafikstil so wechselt.

  20. #80
    also jeder der versucht die story und vorallemd as story telling von teil 2 schön zu reden hat imo gelinde gesagt einen derbst an der waffel.

    disc 1 war zwar ganz nett, aber die gülle auf disc 2 kann nix wett machen....

    "hallo, wir fliegen jetzt mal ohne irgendeinen story übergang los und nehmen einfach mal ohne erklärung gleich jin mit, kurz nachdem er sich mit shion sowas von zerstritten hat, aber kommen darauf lieber nie mehr zu sprechen, denn bevor man daran auch nur zu denken wagt, werden wir in eine völlig story unrelevante ormus stronghold geschmissen, etc, etc"

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