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Veteran
Genau, die zweite Wahl bestimmt ungefähr welche Attribute nicht so stark gesteigert werden. Bei Schwert Angriff, Bei Schild HP und Verteidigung und beim Stab die MP
Die erste Wahl ist dann logischerweise die Priorität der Attribute und bestimmt zudem welche Abilitys du wann lernst. Beim Schild lernst du (meistens) erst Techs die zum überleben helfen z. B. Level 9 = Guard; Stab sind Magicabilitys z. B. lernst du früher MP-Hast, Treasure Magnet (da wo die HP-Kuglen zu dir gesaugt werden) ab Level 15. Schwert ist dann Angriffsverstärkende Abilitys wie Combo +, Rotieren usw.
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