Wenn ich ein Chipset editier dann such ich mir immer einen Gegenstand der genau ein Tile groß ist. Ausmalen, ausschneiden und als Abgrenzung benutzen. Bei Charsets zähle ich Pixel, das ist eigentlich gar nicht mal so schwer. Ich benutze als Hilfe wieder farbliche Abgrenzungen. Damit ich mich nicht verzähle male ich die Pixel immer versetzt, das macht das ganze erheblich einfacher.