Wie geht denn das?Zitat von De'ak
das mindeste was man für ein gegner event braucht ist eine variable für die hp speicherung...
und da braucht man für jeden gegner eine!
und die kann man natürlich im gegner event ändern... <-- da muss man es natürlich nach dem kopieren machen!
alternativ gehts auch in der database... aber du kommst da nicht drum rum
das du jedes gegner event nochmals kurz bearbeiten musst!...







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