Jo, echtzeit isses schon, aber es ist nicht das DTS sondern DTS Interactive. Is auch kein verfahren von EA (wieso sollten die sowas entwickeln?) sondern von DTS selbst, EA ist nur einer der wenigen Hersteller der DTS Interactive des öfteren einsetzt (z.B. bei den Sportspielen).Zitat
DTS Interactive erlaubt, je nachdem wieviel Rechenkapazität noch übrig ist, Sourroundton einzubauen. Vice City kommt z.B. nur in 4.0 daher, der Center und der LFE Kanal wurden weggelassen um Resourcen zu schonen.
Es ist also nur 'ne Software Sache die theoretisch auf jeder Konsole möglich ist (sofern diese Mehrkanalton ausgeben kann, der Cube fällt also weg), ohne extra Chip der zum decodieren nötig ist (wie bei DD auf der X-Box).
Versteht mich noch wer(alles in Klammern)?