Klassische Ost-RPGs leben davon, dass es da diesen Hauptcharakter gibt, der meistens männlich ist, recht jung, und erfährt dass er ein Nachkomme eines legendären Kriegers / Sohn eines Gottes / der Auserwählte für ein Schwert / wasweißich ist, der dann loszieht, seine Party sammelt und dem Bösen ordentlich den Popo versohlt. Nebenbei wird eine Handlung reingestrickt, und ab und an sind die Handlungen sogar halbwegs zu gebrauchen.

Was jetzt bevorzugt wird... uff. Naja. Keine Ahnung. Ich brauch Spiele, in denen wirklich viel tiefgreifende Story vorhanden ist, wo wirklich jeder Charakter stark durchdacht ist, und das ganze Umfeld, in dem ein Spiel spielt, sehr gut durchdacht ist. Eigene Geschichte der Spielwelt mit Gottheiten, Naturgegebenheiten, politische und wirtschaftliche Systeme sind auch in Ordnung.