Ist euch das auch aufgefallen? Je mehr Versionen es gibt desto weniger Dungeon werden es. Waren es bei OoT noch 9 sinds bei MM nur noch 4 gewesen. Auch bei TWW warens auch nicht wirklich viel mehr und Minish Cap auch nicht =( Wird das neue Zelda auf GC vielleicht wieder mehr Dungeons beherbergen? Schlieslich soll OoT ein Vorbild vom neuen sein (was sehr löblich ist) oder ist es euch egal wieviele Dungeons?





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). Die großen 3D Dungeons allerdings sind deutlich schwerer zu modellieren, programmieren, etc. es nimmt deutlich mehr Zeit in Anspruch, von daher kann man eigentlich von niemanden verlangen, in ein zukünftiges Zelda mit vielleicht zwei Jahren Entwicklungszeit soviele Dungeons einzubauen.
